【原创】iOS,Android触控的区别以及iPhone小屏幕的原因
用了iPhone和一个安卓小平板,从运行原理上作一个比较:iOS完全跟手指。有一个特点是只认可一个方向轴的移动:要么左/右要么上/下。没有左上,右下这样的移动方法。这也是iOS跟手的一个重要原因吧
Android根据手势,手势完成后才触发操作。比如屏幕内容移动是在手势触发之后才开始的,比如拖动网页,手指总是移动了一段之后网页内容才开始跟进,虽然通过算法,可以让网页内容跟上手指的位置。但是网页内容的移动过程和手指移动并不是完全同步的。
跟手指还是跟手势,两个系统各有优缺点。
如果手指移动范围很小,iOS能够捕捉到这点变化,作出反应。比如移动半行文字。Android通常反应迟钝,不知道这是哪个手势,无法对这么细腻的操作作出反应。
如果屏幕很大,iOS的跟手就遇到了麻烦。这意味着手指要在满屏幕上跑来跑去,屏幕越大,手指越累。所以iOS在小屏幕表现完美,大屏上可能就要费劲一些。Android因为是手势操作,不管多大的屏,只需要在手指范围内操作就可以了,所以屏幕越大越好^c^
算不是解释了安卓手机屏幕越做越大和iphone用较小屏幕的现象呢? LZ的分析颇有道理!
看起来是两个都仔细玩了的。 那ipad呢
回复 #3 relshiquan 的帖子
如果屏幕很大的话,跟手反而成为一个毛病。可能10.1已经是平衡的上限了吧。iPad已经不是iPhone那样的单手(指)操作了,胳膊必须参与其中。
我用tablet比了一下,
10寸屏幕大臂不用动,12寸的话整个大臂小臂都要挥动起来。很快就累了。
没有好好用过iPad,也欢迎说说看法。
[ Edited bywoyoka on 2013-3-4 22:14 ] 照楼主这么说,ipad应该没法用了吧
回复 #5 qd11215 的帖子
iPad把胳膊引进来了 没有看懂!! 貌似有点道理的样子 有人说手机用苹果,pad用安卓,貌似没错!两个战线上iOS都没有败,但是到了pad上优势已经不明显了。到智能电视那个尺寸,苹果的iTV貌似已经必败无疑了^x^ ,我等拭目以待^v^ 分析得很仔细 谁说ios 没有左上,右下这样的移动方式?ios只是在你纵向移动的时候锁住了横向移动,横向移动的时候锁住了纵向移动。如果你的起始手势是左上右下就可以移动对应的方向 iphone小,是历史原因,只能用320p,640p这样的分辨率,屏幕想改大点不容易;另外左上角有个后退键在大屏幕上没法单手操作,等等
android机大,是因为做成小屏机明显干不过iphone,包括续航外观等等各方面。大屏正好避开了iphone,并且大屏可以增加续航时间,一举两得,所以android大屏机越来越火,大有干翻iphone的趋势
页:
[1]