感受Leap Motion的体感操作 撬动鼠标江山为时过早
<div class="post_content"><p> 在触摸屏泛滥的今天,还有什么操控模式更值得期待——答案就是体感,不久前以80美元价格横空出世的Leap
Motion,就是一款支持体感操作的控制器设备。体感究竟能用来玩什么,切水果、割绳子甚至代替鼠标在屏幕上操作,Leap
Motion的作用就是将你的肢体语言转化为电脑所能识别的操作,可以说它就类似于“感应系”的鼠标。</p>
<p align="center"><a href="http://www.ibmnb.com/batch.download.php?aid=54048" target="_blank"><img src="http://www.ibmnb.com/attachments/2013/08/1280348_201308271759521E95O.jpg" border="0"></a><br>
黑色表面的上方,就是Leap Motion的感应区域</p>
<p> Leap
Motion与微软的Kinect同属于体感控制器,前者的价格更便宜,而且支持Windows与Mac两大平台。为了让它不至于变成装
饰,Airspace Store商店提供了能使用体感操作的诸多游戏与应用,据说在Leap
Motion发售后三周其软件下载量就突破100万,可谓是众望所归。但体感是否能够引领未来的交互方式,至少Leap
Motion还没有给出一个很好的答案。</p>
<p align="center"><a href="http://img.evolife.cn/2013-08/352285f085597d5b.jpg" target="_blank" title=""><img src="http://img.evolife.cn/2013-08/352285f085597d5b_thumb.jpg" alt=""></a></p>
<p><strong> Airspace的体感世界</strong></p>
<p> 要想让Leap Motion代替鼠标,光插在电脑上可不行,事实上支持体感操作的软件需要从Leap Motion建立起的Airspace商店上下载,我们可以在<a href="http://www.evolife.cn/html/2013/leapmotion.com/setup" title="" target="_blank">leapmotion.com/setup</a>中获得支持Windows与Mac的版本,不过两者都在系统上加以了限制,像Windows XP这样马上就要被微软抛弃的操作系统自然是跟不上潮流了。</p>
<p align="center"><a href="http://img.evolife.cn/2013-08/88d6a1dea983d6b9.jpg" target="_blank" title=""><img src="http://img.evolife.cn/2013-08/88d6a1dea983d6b9_thumb.png" alt=""></a></p>
<p> 打开Airspace就仿佛是进入了另一个世界,它就是一个独立的软件生态圈,在这里体感成为主流的操控方式,鼠标只是用来在商店中下载、选中软件
以及设置Leap Motion之用。在使用Airspace前,你需要注册一个账号,同时将Leap
Motion通过USB插口与电脑连接,登录后你就可以进入Airspace Home。如果不将Leap
Motion连接至电脑的话,是无法进入Airspace的,Leap Motion本身没有开关,连接电脑即可开始工作。</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://img.evolife.cn/2013-08/8d933c83d9ddfbf9.jpg" target="_blank" title="" style="text-align: -webkit-center;"><img src="http://img.evolife.cn/2013-08/8d933c83d9ddfbf9_thumb.jpg" alt=""></a></p>
<p align="center"><a href="http://img.evolife.cn/2013-08/7fb9ef09984b65a9.jpg" target="_blank" title=""><img src="http://img.evolife.cn/2013-08/7fb9ef09984b65a9_thumb.jpg" alt=""></a></p>
<p><span style="text-indent: 2em;"> 每个登录账号都会记录下你曾经下载过的应用,它们以web
app的形式存在于系统中,所以只要使用同一个账号就可以在不同电脑上使用Leap
Motion,而不需要重新选择软件下载。只是这也意味着,没有了Airspace和网络,Leap Motion只能是一块精致的小黑盒。</span></p>
<p align="center"><a href="http://img.evolife.cn/2013-08/e8cbb6983395dba7.jpg" target="_blank" title=""><img src="http://img.evolife.cn/2013-08/e8cbb6983395dba7_thumb.png" alt=""></a></p>
<p> 这里Windows与Mac有些许不同,所有在Airspace上安装过的软件会出现在Launchpad中,不需要从Airspace中点击运行,如上图中的割绳子、Lotus等软件。</p>
<p align="center"><a href="http://img.evolife.cn/2013-08/2c189502d7a2bdcb.jpg" title="" target="_blank"><img src="http://img.evolife.cn/2013-08/2c189502d7a2bdcb_thumb.png" alt=""></a><br>
商店不时会提供限时免费软件</p>
<p> 在Airspace
Store商店里,已经有相当数量的应用,不过大多以游戏为主而且需要收费。每款软件都会标注它究竟可以运行于Windows和Mac哪个平台,你也可以
分类查看适合这个平台的所有软件,由于目前应用数量还不多,所以找到你需要的软件并不是难事。最大的问题还是应用程序下载非常缓慢,对于某些急性子来说并
不是什么好消息,好不容易等来了Leap Motion这款激动人心的设备,结果在下载速度上吃瘪了。国情问题我们无法解决,没有像Google
Play那样恶心地限制地域就不错了。</p>
<p align="center"><a href="http://img.evolife.cn/2013-08/348cb18729c8fcde.jpg" target="_blank" title=""><img src="http://img.evolife.cn/2013-08/348cb18729c8fcde_thumb.jpg" alt=""></a></p>
<p> 建立以Airspace为中心的独立生态圈,确实为Leap
Motion的体感操作提供了出路,但这也意味着其失去PC平台庞大的软件阵营。如果Airspace不是一款软件而是一种插件,能够深度整合进PC应用
程序中,而不是从Airspace Store里挑选屈指可数的软件,Leap Motion无疑会战斗力大增,只是这也为开发增加了难度。</p><p>
感受Leap Motion的体感操作 撬动鼠标江山为时过早
</p><div class="post_content"><p><b> 令人困惑的体感法则</b></p>
<p align="center"><a href="http://img.evolife.cn/2013-08/f24ecb916f1cb02f.jpg" target="_blank" title=""><img src="http://img.evolife.cn/2013-08/f24ecb916f1cb02f_thumb.jpg" alt=""></a> <a href="http://img.evolife.cn/2013-08/ae0303f0e9341b0e.jpg" target="_blank" title="" style="text-indent: 2em;"><img src="http://img.evolife.cn/2013-08/ae0303f0e9341b0e_thumb.jpg" alt=""></a></p>
<p> Leap Motion和Airspace都准备就绪后,我们就可以开始使用体感进行操作了,将Leap
Motion放在自己喜欢的位置,利用其上方的感应区域来实现体感操控。所谓体感,其实就是感应其上方某固定空间内点的位移,无论动作多么细微都会被其不
分三七二十一地捕捉到,这点可以说是体感的长处也是它的短处。我们就以Google Earth为例,这款软件可以直接使用Leap
Motion,只需在软件中选择“启用控制器”选项,打开“Leap Motion Controller”即可。</p>
<p align="center"><a href="http://img.evolife.cn/2013-08/e23e2aaa91e90932.jpg" target="_blank" title=""><img src="http://img.evolife.cn/2013-08/e23e2aaa91e90932_thumb.jpg" alt=""></a></p>
<p> Google Earth是典型的三维立体操作,所以搭配普通鼠标这种平面操作的工具而言,Google Earth并不算非常合适。Leap
Motion在插上电脑后,黑色感应区域会亮起三颗感应指示灯,我们用手在上方做出动作,来操纵屏幕上的内容,下面是实际体验视频:</p>
<p align="center"><a href="http://img.evolife.cn/2013-08/6bb94210252ba575.jpg" target="_blank" title=""><img src="http://img.evolife.cn/2013-08/6bb94210252ba575_thumb.jpg" alt=""></a></p>
<p style="text-align: center;"><br>
看不到视频的点这里,小编只是想定位下上海而已</p>
<p> Google
Earth能够识别的动作还是很丰富的,手掌的各种翻转与按压它都有对应的操作,但这也给操控带来一丝不确定性,哪怕是一丁点的移动都会造成方向偏移,有
时甚至手部不动,画面也会向左或向右自转。人类不是机器人,手臂不仅仅听命于大脑信号,也同时受到重力的影响,所以要保持手臂静止不动是件根本不可能做到
的事,但Leap Motion无疑会将这些小动作识别为用户的操作意向。</p>
<p align="center"><a href="http://img.evolife.cn/2013-08/ed324fa42fc080f1.jpg" target="_blank" title=""><img src="http://img.evolife.cn/2013-08/ed324fa42fc080f1_thumb.jpg" alt=""></a></p>
<p> 三维立体操作软件在Airspace商店中并不多,大部分应用仍属于“平面系”,完全可以用鼠标代替操作。相比较下Painter
Freestyle是一款不错的体感操作软件,它合理利用了Leap
Motion上方那自由的感应空间,当我们的手指在待定区域内移动时,你不会在画布上留下任何痕迹,只要手指向屏幕的方向前推进入选中区域后,才开始在屏
幕上涂画,这种体验比较接近我们实际的作画过程。</p>
<p align="center"><a href="http://img.evolife.cn/2013-08/927b3a4a2273571c.jpg" title="" target="_blank"><img src="http://img.evolife.cn/2013-08/927b3a4a2273571c_thumb.jpg" alt=""></a><br>
<span style="color: rgb(0, 0, 0); text-align: start;">Painter Freestyle将操纵区域分割成了两部分,以区分移动与涂画动作</span></p>
<p> 但是这里也有一个问题,我们如何去界定移动与选中区域呢?毕竟Leap
Motion自己当然是知道的,但用户就不一样了,软件不会告诉你“您好,目前您已进入选中区域,请下笔”这种多余的提示,而且手部的抖动容易在画布上留
下不必要的痕迹。使用体感来画画,只能当作一种娱乐方式,无论精确度和可行性都不及手写笔甚至触摸。不过用于系统的点击、双击等操作是非常实用的,有适用
于Windows与Mac平台的体感操作软件Touchless For
Windows/Mac,只是评价不怎么高,当我们有鼠标的时候为什么不用鼠标呢?体感,或许在向他人演示的时候还能派得上用处吧。</p>
<p align="center"><a href="http://img.evolife.cn/2013-08/59ec4434f9b5a74f.jpg" title="" target="_blank"><img src="http://img.evolife.cn/2013-08/59ec4434f9b5a74f_thumb.jpg" alt=""></a><br>
Leap Motion可识别十指操作,但可用性不大</p>
<p> 使用体感操控软件,其实是门空间语言,手臂与应用,Leap
Motion就是语言的载体。只是这门语言还没有规范的语法,它无法很好地告诉系统用户究竟想做什么,它无法判断用户的动作是“有效”还是“无效”,而是
一并视作“有效”。这种隔空操控的方式,是无形透明的,没有任何基准点可言,与Kinect、Wii不同,游戏的对象就是操作的对象,但在PC平台上显然
问题要多得多。</p>
<p style="text-align: center;"><br>
看不到视频的点这里,尝试使用Orientation软件与割绳子游戏</p><p>
感受Leap Motion的体感操作 撬动鼠标江山为时过早
</p><div class="post_content"><p><strong> 尴尬的“大猩猩臂”</strong></p>
<p> 但最关键的问题,或许还来自于我们人类本身,那就是“大猩猩臂”效应。触摸也好,体感也好,人类无法长时间维持手臂抬起这一动作,因为手臂一定是自
然下垂的,这也引发了Windows 8支持触摸界面下的争议。而这种情况在Leap
Motion上更值得关注,如果触摸累了,放下手臂就好了,但体感只要在感应区域内,就一直会追踪你的移动轨迹,这容易出现误操作。小编的解决方案是,在
结束操作前先握紧拳头,Leap Motion感应不到手指的移动就自动视为静止状态了。</p>
<p align="center"><a href="http://img.evolife.cn/2013-08/57bfe10ed10050f5.jpg" target="_blank" title=""><img src="http://img.evolife.cn/2013-08/57bfe10ed10050f5_thumb.jpg" alt=""></a></p>
<p> 这是非常尴尬的境地,体感的本意是想让操作变得更加轻松与丰富,但也正因为体感本身所带有的缺陷而阻止其变得轻松与便捷,令人感到遗憾。</p>
<p align="center"><a href="http://img.evolife.cn/2013-08/6c460218f1fe8085.jpg" target="_blank" title=""><img src="http://img.evolife.cn/2013-08/6c460218f1fe8085_thumb.jpg" alt=""></a></p>
<p><strong> 鼠标仍是桌面之王</strong></p>
<p> 目前来说,还没有一种交互方式还能够取代鼠标。触摸虽然方便直接,但无法实现右击、拖拽选中等日常操作。体感虽然能够弥补普通鼠标的平面局限性,但
三维领域的操控还不够成熟,且无法持久。至少鼠标仍会称霸电脑桌面,Leap Motion只能一旁充当些小角色,或沦为边缘工具。事实上Leap
Motion反而“将简单的事情复杂化”,在平面操作成熟的今天要想为体感分一席之地,或许太难,就像突然要让人类去接受昆虫料理一样,这需要不断发展的
过程。Leap
Motion不仅要进化,以体感为核心的软件群也要找到自己的出路,而不是为了体感而“体感”。还是那句话,如果能用鼠标为什么不用鼠标呢?</p>
<p align="center"><a href="http://img.evolife.cn/2013-08/219b07070537ee5f.jpg" target="_blank" title=""><img src="http://img.evolife.cn/2013-08/219b07070537ee5f_thumb.jpg" alt=""></a></p>
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</div> 怎么还没到主题?都已经3千丈了,急死个谁:D
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