2K、1080P和720P分辨率在手机上的效果区别
智能手机的屏幕尺寸和分辨率一直在不断提升:720P在2011年开始出现并普及、而去年1080P成为主流,今年则将提升到2K(Quad HD或1440P)标准。事实上,包括<span class="a-tips-Article-QQ">vivo</span>、<span class="a-tips-Article-QQ">OPPO</span>等国产厂商已经推出了2K手机,种种数据也显示<span class="a-tips-Article-QQ">LG</span> G3将搭载2K屏,有望再一次带来大规模的手机屏幕分辨率升级潮。<p style="TEXT-INDENT: 2em">从参数上来看,2560*1440分辨率的总像素数是1920*1080的1.7倍,将为用户带来更细腻的文字、图片和更清晰的视频效果。不过,由于人眼在一定的观看距离下实际上是有分辨极限的,尤其是在手机屏幕尺寸有限的情况下。那么,2K屏幕是否应该成为你下一款手机的必备元素、它又是否实用呢?一起来看看我们的分析吧。</p><p style="TEXT-INDENT: 2em"><strong>屏幕大小和分辨率</strong></p><p style="TEXT-INDENT: 2em">首先,让我们先从首先提出“Retina视网膜”概念的<span class="a-tips-Article-QQ">苹果</span><span class="a-tips-Article-QQ">iPhone</span> 4说起。由于当年苹果在3.5英寸的屏幕上实现了960*640分辨率,屏幕像素密度达到了326ppi,接近人类眼球分辨率的识别极限,所以将其命名为“Retina”。当然,这个数据是随着屏幕的尺寸和分辨率所变化的,我们可以参考一下流行手机的像素密度数据:</p><p style="TEXT-INDENT: 2em">苹果iPhone 4-5s:326ppi </p><p style="TEXT-INDENT: 2em"><span class="a-tips-Article-QQ">三星</span>Galaxy <span class="a-tips-Article-QQ">S3</span>(4.8英寸,720P):306ppi </p><p style="TEXT-INDENT: 2em">三星Galaxy S4(5英寸、1080P):441ppi </p><p style="TEXT-INDENT: 2em">三星Galaxy <span class="a-tips-Article-QQ">Note</span> 3(5.7英寸,1080P):386ppi </p><div style="width: 496px;" class="mbArticleSharePic"><img alt="2K、1080P和720P分辨率在手机上的效果区别" src="http://www.ibmnb.com/attachments/2014/05/1280348_201405022055041RtIo.jpg"></div><p style="TEXT-INDENT: 2em">另外,如果按照苹果的说法,人类眼球的识别极限基本在300ppi左右,显然三星S4的441ppi已经远远超出,这也是为什么在电视行业,普遍认为55英寸以下的4K屏幕与1080P屏幕是几乎没有观赏差异的。</p><p style="TEXT-INDENT: 2em"><strong>另一个重要因素:观看距离</strong></p><p style="TEXT-INDENT: 2em">显然,另一个与屏幕观看效果有关的因素是观看距离。当然,每个人的视力不同,在这里我们假定一个20/20的正常视力(在20英尺也就是6米内,可以看清事物),用模特来演示480P至2K屏幕的理想观看距离。</p><div style="width: 550px;" class="mbArticleSharePic "><img alt="2K、1080P和720P分辨率在手机上的效果区别" src="http://www.ibmnb.com/attachments/2014/05/1280348_2014050220550424ekB.jpg"></div><p style="TEXT-ALIGN: center">480P手机(4英尺480*320像素),可以在距离眼睛约37.4厘米处看清屏幕细节</p><div style="width: 550px;" class="mbArticleSharePic "><img alt="2K、1080P和720P分辨率在手机上的效果区别" src="http://www.ibmnb.com/attachments/2014/05/1280348_201405022055043N89f.jpg"></div><p style="TEXT-ALIGN: center">720P手机(4.7英尺1280*720像素),可以在距离眼睛约28厘米处看清屏幕细节</p><div style="width: 550px;" class="mbArticleSharePic "><img alt="2K、1080P和720P分辨率在手机上的效果区别" src="http://www.ibmnb.com/attachments/2014/05/1280348_201405022055044jZaQ.jpg"></div><p style="TEXT-ALIGN: center">1080P手机(5英尺1920*1080像素),可以在距离眼睛约19.8厘米处看清屏幕细节</p><div style="width: 550px;" class="mbArticleSharePic"><img alt="2K、1080P和720P分辨率在手机上的效果区别" src="http://www.ibmnb.com/attachments/2014/05/1280348_201405022055045K5Kk.jpg"></div><p style="TEXT-ALIGN: center">2K手机(5.5英尺2560*1440像素),可以在距离眼睛约16.4厘米处看清屏幕细节</p><p style="TEXT-INDENT: 2em">显然,没有人会一直贴着手机屏幕观看,长久使用会感觉到很疲劳。也就是说,使用5.5英尺的2K手机,你需要更贴近屏幕来看清文字、图标等细节,当然屏幕面积如果增大,则可以适当地增加观看距离。</p><p style="TEXT-INDENT: 2em"><strong>总结</strong></p><p style="TEXT-INDENT: 2em">通过以上测试得出的结果似乎与4K电视一样:2K分辨率在大尺寸手机上更有用武之地,而在常规的观赏距离下,5.5-6.4英寸的2K屏幕和三星S5那样的5英寸1080P屏幕几乎没有差别。</p><p style="TEXT-INDENT: 2em">这个结果的确不是令人那么开心,似乎2K屏幕在手机尺寸有限的情况下,依然只是营销上的优势,而不是提升手机使用体验的重点。但可以肯定的是,在手机硬件提升已经面临瓶颈期,厂商们会抓住一切可以利用的元素来进行营销,2K屏幕显然是一个元素。从目前国内两款2K手机的实际效果来看,差别与1080P手机不大,我们也期待下半年上市的2K手机们会带来一些更明显的显示优势,让2K屏幕更具实用意义。</p> 进来学习 明年64位,我预测 学习:D :) :) :) "如果按照苹果的说法,人类眼球的识别极限基本在300ppi左右"这实际上不是苹果的说法, 是有科学依据的,而且这个300ppi 极限是以视力优等的、发育后的年轻人的视力极限,随着年龄增长视力是缓慢衰退的,40岁时的视力不如20岁时,50岁不如40岁。
在印刷行业,最高品质的图片艺术画册等印刷网点不超过350dpi (300 -350 dpi 之间), 这个数值 ------ 就是为了在书桌上近距离观看下可以使得肉眼无法分辨印刷网点(看不见),通常250 dpi 网点已经属于高品质印刷品要求了。你只有拿着放大镜才能发现这些印刷网点。
随着观看目标距离增加,肉眼的分辨率也下降,一个8英寸的屏幕你不可能如同4英寸手机贴近在眼前观看,那么它就不需要350ppi,屏幕越大正常观看距离也更远,所需的屏幕分辨率也更低,有谁会在30cm 距离观看一个50英寸的屏幕?
某些IT写手总是惯于拿屏幕截图来企图证明retina 更好,“更细腻”,这其实是非常愚蠢的,你想一下就会明白。如果你想证明retina“更细腻”决不是在该设备上做屏幕截图,而是需要正确模拟人眼正常观看距离、视角,在这些条件下直接拍摄被对比设备的屏幕,----- 这实际上不那么容易做好,而且在另外的设备屏幕上重放拍摄的照片仅仅能体现被比较屏幕之间的差异,并不能等同肉眼直接观看设备的比较效果,也不能证明retina 一定更需要。
疯狂地胡乱提高屏幕分辨率是没有意义的,甚至有害,这如同在同一个尺寸的相机传感器上疯狂地提高像素没有真正的正面价值(仅仅商业性需要),而实际上甚至可以导致整体成像品质下降;假如你经常长时间用眼在20cm 距离观看目标,那么你很快就会变得近视。有些人大概忘记了小学时代学校一再嘱咐的 “保持正常阅读距离” ,避免近视。
16cm 视距下大多数人的肉眼无法正常聚焦,除非猫眼可能
[ Edited byTablets on 2014-5-3 16:34 ] 说的太好了 所以偶的手机像素PPI才240也一样用得开心 好文章,这年头否追求CPU、分辨率,估计没几个真正知道自己需要什么。 有一个更实际的问题,电影分辨率问题
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