【新闻】iPhone 6 运行内存 RAM 还是 1GB,有点小失望?
摘要:看着安卓机的RAM不断增加,现在已经做到了3GB。作为一个把乔帮主当信仰的钻石级果粉的我,还是希望新iPhone会在这一块能有提升。但是现实往往总是残酷的,GeekBar今天得到的数据还是跟以前一样1GB的RAM,看到这里我想也会有很多果粉有些许失望吧。http://static.cnbetacdn.com/newsimg/2014/0818/25_1jYud8CAP.jpg_w600.jpg
还记得之前总有朋友问我一个问题,就是安卓用的都是2G,3G的内存。苹果最多1G。为什么安卓用的时候还会出现卡顿,重启的现象,而苹果却很少有。这让我想起了网上的一个段子,安卓:刷机、重启、扣电池。苹果:上网、游戏、发微博。
虽然是个小笑话,但是现实情况苹果在系统优化方面属实做的牛B,1GB的RAM能混到现在,可想而知他的牛B之处。我个人的理解就是安卓=很胖很胖的姑娘,而苹果=窈窕淑女。以1GB=1碗饭来比喻,那个胖姑娘3碗可能刚刚好,而1碗对于一个窈窕淑女来说已经足够了。开个玩笑,希望安卓粉不要激动。
效率最大化? 苹果重体验而非拼配置 关于国行iPhone 6:不分联通移动支持双4G
44威锋网 2014-08-18 13:58:53
摘要:来自我们论坛的爆料大神 GeekBar 张磊再次放话,iPhone 6 将会采用高通公司的第三代基带处理器 MDM9625 系列芯片,与其搭配的基带电源管理 IC 为 PM8019。此芯片组可支持 LTE FDD 和 LTE TDD UE Category 4 移动宽带标准,提供高达 150 Mbps 的下行峰值数据速率,几乎可以支持现市面上所有的网络制式标准,并使用 28 纳米节点技术制造。
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随后有知情人士进一步透露,iPhone 6 行货电信版初期将屏蔽 LTE 4G 网络,但不再锁网,这也意味着未来的电信版本三网通吃。此外,通用版 iPhone 6 将不会有联通、移动版本之分,统一支持双 4G 网络。而早前中移动的高层也表示其必须是全球首批引进 iPhone 6 的运营商之一。
GeekBar 张磊还表示,iPhone 5 及 iPhone 5s 采用的 MDM9615 芯片组有一定的缺陷,如用户使用移动蜂窝数据上网时间过长,该芯片组容易温度过高而导致芯片损坏。故障现象是信号显示位置一直显示“正在搜索”字样,关于本机选项里面的基带信息为空白,如此时用户刷机升级,iTunes 平台会报错 1、3 或 1669。此问题希望在 iPhone 6 的新一代高通芯片组上会有所改善。 good 还是1g?
有点不与时俱进呀好像
你让大运存时代的内存厂商怎么过,ip6的1.6亿出货呀 效率最大化? 当年的3GS只有256M运存,跑IOS6还是算流畅的说,
而同时代的安卓机几乎都已经卡的没法用了,,,
差距不是一点点... 苹果系统确实比安卓好用 good 牛b吹爆了,4装都6卡得和鬼一样
4S升级7,打字都忙,操作慢半拍
5操作快了不跟手
苹果不是神
再优化老机器还是老机器,
回复 #11 hanyuyuhan 的帖子
据说这正式苹果强推手机升级的策略哈iOS 8文件泄露大屏iPhone 6分辨率?828 x 1472
摘要:今年早些时候,消息人士称苹果正在为 iPhone 6 更大的屏幕测试多种分辨率,包括可能的 960 x 1704。这种分辨率的好处是可以让开发者和消费者平滑的过渡到新分辨率大屏下,同时还可以不损失 App Store 应用程的画面和图形效果。传言称苹果 iPhone 6有两种尺寸:4.7寸和5.5寸,这两种型号都比目前的 4寸 iPhone 更大。这并不意味着屏幕上的空间就更大,而是所有界面元素进行统一的缩放。在 Xcode 6 SDK 的 iOS 8 文件中,国外媒体发现了一种全新的分辨率,这种分辨率很有可能是 iPhone 6的分辨率。
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我们可以在下图只能怪看到,iOS 8 的 Springboard 应用中包含了这种全新的分辨率。Springboard 是指 iPhone Home 屏幕(也就是点按 Home 键后,屏幕上出现的各种图标)。这份文件定义了图标在 Home 屏幕的摆放位置。这份文件首次出现在本月初发布的 Xcode 6 beta 5中,而在昨天发布的 Xcode 6 beta 6中,这份文件依然存在。文件中提到的分辨率为 414 x 736。 iPhone SDK 会自动处理硬件分辨率,实现 Retina 分辨率时会让 414 x 736 翻倍,也就是 828 x 1472。
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例如,对于4寸的 iPhone 5、5s、5c 和第五代 iPod touch 来说,显示分辨率为 640 x 1136,而在 SDK 中的分辨率为 320 x 568。我们再看 414 x 736文件,这种 iPhone 分辨率要比目前的 iPhone 分辨率更清晰,还能增加更多屏幕空间,允许苹果解锁更多基于软件的功能。与之前 iPhone 分辨率改变不同,宽度增加至 414 ,高度增加至736 意味着同时增加 iPhone 屏幕横向和纵向的像素。
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就像之前讨论过的 960 x 1704 分辨率,以及 iPhone5/5s/5c 的 640 x 1136 分辨率。这种全新的 414 x 736 分辨率也是 16:9的屏幕。苹果保持这种比率可以让开发者和消费者更平滑的过渡。将这种分辨率应用在4寸、4.7寸和5.5寸屏幕上时,可以得到422.22 PPI、359.34 PPI 和307.07 PPI。4.7寸 iPhone 的 PPI 可以超过 iPhone 5/5s/5c,而 5.5寸 iPhone 6的 PPI也在300以上,符合 Retina 屏幕定义。
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这种分辨率下,苹果又会在主屏摆放多少个图标呢?之前有消息称苹果计划在每个屏幕下放置20个图标,不过在新分辨率下,苹果可以增加两横排图标以及一竖排图标。此外,之前的报告还提到苹果正在测试@3x 分辨率,414 x 736 的三倍分辨率是1242 x 2208,在4寸、4.7寸和5.5寸屏幕上可以分别大道644.35 PPI、 539.01 PPI 和 460.61 PPI。我们可以看出,在3x 模式下,PPI 数值非常高,苹果似乎不可能在 iPhone 6纤薄的机身中实现如此高的 PPI。
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现在 iPhone 6已经进入大规模量产阶段,苹果早已经确定了 iPhone 6的分辨率。根据 iOS 8中的文件,828 x 1472的分辨率给人的感觉更合理一些。大家怎么认为?iPhone 6的分辨率究竟是多少?
苹果股价创新高 市值全球第一超第二名30%
4腾讯科技 2014-08-20 06:44:34
摘要:苹果公司周二收盘股价创下历史新高水平,超过了2012年保持的最高记录,这主要是因为投资者看好苹果即将推出的新产品,例如大屏幕的iPhone和智能手表等。投资者认为,苹果的这些新产品将会极大地拉动苹果收入。
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在周二的纳斯达克股市常规交易期间,苹果股价上涨1.37美元,报收于100.53美元,如果按分拆股票后的价格计算,则超过了2012年9月19日创下的100.30美元的历史记录,当时正值iPhone 5推出之后不久。在周二当日盘中,苹果股价一度涨至100.68美元。今年以来,苹果股价已经大涨了25%。在最近52周期间,苹果最高股价为100.68美元,最低股价为63.89美元。
在2007年推出首部iPhone智能手机之后不久,苹果股价一度大涨了7倍以上,但之后在iPhone 5推出之后,由于业界担忧苹果公司在没有联合创始人史蒂夫·乔布斯(Steve Jobs)的支持之下将会丧失热门产品所需的创新理念,苹果股价一度大跌三分之一之多。不过,这种状况已经发生了变化,诸多分析师认为,苹果即将于今年底推出的一系列新版iPhone手机销量将会创下新高记录。
今年6月,据知情人士透露,苹果计划开始量产两款大显示屏的智能手机,以此应对三星和HTC等竞争对手在此方面的挑战。
苹果股价上涨表明了投资者非常支持公司首席执行官蒂姆·库克(Tim Cook)所制定的战略。此前,蒂姆·库克曾一度在推出大显示屏iPhone智能手机、将更多资金返还给股东以及推出新设备等方面而备受指责。
如今,股东们即将得到他们想要的东西。除了更大显示屏的iPhone之外,库克还承诺——苹果今年还将推出一些新产品。据称,苹果公司正在研发一款智能手表,与此同时,摩根士丹利的分析师凯蒂·霍伯特(Katy Huberty)也已经透露,苹果新可穿戴智能设备在上市后的第一年内销量将突破6000万部,从而为苹果2015财年增加90亿美元的营收。不过,苹果目前为止还未对大显示屏的iPhone智能手机以及可能推出的智能手表等产品的未来发展前景置评。
动用现金:
在使用公司的现金余额以及将资金返还给股东等方面,库克一直比乔布斯更加开放。苹果目前正在实施一项计划——通过股票回购和红利等方式向股东返还1300亿美元的资金。与此同时,库克还积极开展业务并购,包括花费30亿美元收购Beats公司,这也是苹果公司史上最大规模的业务并购。
苹果股价上涨也推动了其成为全球市值最高的公司,比全球市值第二大的埃克森美孚公司高出了30%。
自从苹果去年发布了最近10年首个利润下滑的季度财报之后,苹果目前似乎陷入了利润增长速度放缓的局面。7月22日,苹果发布的季度财报显示,该公司利润已经连续第二季度上升,主要是由于iPhone和Mac等产品的销量弥补了iPad市场需求下滑的不利结果。苹果最近一个财季的净利润同比增长12%,达到77.5亿美元,这也是该公司自2012年以来的最大涨幅。
今年以来,苹果最大的竞争对手——三星公司的股价已经下跌了8.6%。三星已经连续三个季度利润下滑,而且还在高端智能手机领域面临苹果的强大竞争压力,同时还在廉价智能手机领域面临联想与小米等公司的挑战。
回复 #11 hanyuyuhan 的帖子
你用了这么多苹果为什么不买个平板呢?你用过苹果吗回复 #15 515104037 的帖子
现在换的盖世4,安逸了,4先是买女友的,后来换成4s自己用的4,然后女友买5我用4S,然后,你懂的, 楼主不是这么看的,ios和安卓系统有本质的区别,安卓实际上是Linux系统+dvlink虚拟机,说白了就是双系统,安卓软件运行在dvlink上面,而安卓软件还是java这中效率低的语言,而ios属于类unix系统,开发语言也是类c语言,C语言在安卓开发也有少部分会用到,在dvlink下面在系统底层的时候需要C语言,window是c语言开发的,Linux也是,ios用的是oc是面向对象的C语言,安卓之所以是开源的,也是因为Java是开源项目。所以安卓不管怎么优化也只能接近ios和windowphone不可能超越,那么它使用双倍的硬件也不为过,事实上安卓现在的效率就ios的一半而已回复 #17 515104037 的帖子
你女友现在用的是5s吧?打字确实有一点卡,其他的呢?安卓自带输入法也不好,最重要的是iPhone是对中文打字支持不好,你没试过英文吧 Posted by 515104037 on 2014-8-22 10:39 http://www.ibmnb.com/images/common/back.gif你女友现在用的是5s吧?打字确实有一点卡,其他的呢?安卓自带输入法也不好,最重要的是iPhone是对中文打字支持不好,你没试过英文吧
安卓第三方输入法很多随便挑,完全吊打ios节奏,无论中文英文 Posted by 515104037 on 2014-8-22 09:49 http://www.ibmnb.com/images/common/back.gif
楼主不是这么看的,ios和安卓系统有本质的区别,安卓实际上是Linux系统+dvlink虚拟机,说白了就是双系统,安卓软件运行在dvlink上面,而安卓软件还是java这中效率低的语言,而ios属于类unix系统,开发语言也是类 ...
安卓的java是google自己写的实现,并不是oracle的java,dalvik虚拟机的效率还是很高的,缺点主要是消耗内存大,从art模式就能看出来
而且ios流畅主要原因还有一个苹果硬件虽然cpu和内存比起安卓机不行,但是GPU非常强
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