为什么iOS系统比安卓系统流畅?
关于操作系统和桌面操作系统的目的是为了给上层应用(包括桌面)提供一个编程环境,提供相关的API,以及提供底层驱动赖以生存的环境。这些东西其实都与普通用户没有关系。用户根本看不见操作系统,用户只能看见一个桌面,而这桌面,严格来说根本就不是操作系统的一部分。只是一个可以被随时替换掉的应用程序而已。
由于产品理念不一样,iOS为了达到高度一致的用户体验,没有给用户这个权限;但是Android从一开始就是开源的,理论上用户拥有所有的权限,修改桌面只是其中之一。
有一个非常形象的比喻可以说明这两者之间的区别:
iOS 就是大众情人白富美,人人都爱白富美,但白富美看起来都一个样,带出去是挺有面子,但是你必须按照她的性格脾气来。
Android 更像无知萝莉,关键看你怎么调教,而且每个人口味都不一样,有人喜欢360家的皮鞭滴蜡套装,有人喜欢小米家的cosplay娘。
关于流畅度和死机
影响桌面流畅度的原因有很多,但是直接表现就是软件界面切换速度,主屏幕切换慢很大的原因可能是系统内存占用太多,这和用笔记本一样,内存满了就会卡;而软件切换慢很有可能是使用的机器和软件不适配。
死机的原因更多,内存过载、软件冲突、系统垃圾过多、机器老化、病毒入侵等都会导致死机现象出现。
由于iOS系统在软件界面上规则非常强硬,可定制度不高,所以大部分软件都遵照苹果官方的要求,再加上系统级层面的内存控制,所以流畅度高于Android。不过4.1版本之后,Android系统的流畅度和iOS已经没有太大差别了。只要在硬件满足的前提下,用户正常使用也能够达到非常流畅的体验。
总而言之,如果希望拥有良好的使用体验,那么就要学会正确的使用搭载Android系统的产品,定期优化系统、不安装非官方软件、控制内存使用量等。
关于价格和游戏体验
价格这点就不需要说太多了,iOS系统是苹果自己研发的,所以需要一定的成本,而且苹果公司的定价策略一直都是高端路线,保持高度利润率。Android的研发工作已经有谷歌帮各大厂商做了,开源情况下门槛也低,高端厂商自己优化系统,山寨厂商最多也就是硬件成本,市场开放,所以价格低到几百高到几千应有尽有。
至于游戏体验,iOS毕竟是移动端系统,实现的游戏效果是有限的,而且人机交互也以触控为主,Windows游戏发展到现在,除了成熟的人机交互之外,PC厂商和游戏厂商在软硬件上的优化也不可忽视。 流畅个屁,开多几个网页切换老是要重新加载,ipad4更新8.1后上qq卡成毛,说ios流畅的只能骗小白 还有切换老是动画,一点也没一点就开的感觉,这就叫流畅? 现在就是iPad 2看帖子,最新8.1.1系统,就是比手上的华为x 1流畅。配置我就不说了。 今时不同往日啦 不是同价位比较就是耍流氓:D 用过了几台苹果手机,没啥感觉好到什么程度 版主说ios就是流畅而不具体举例子,那我没话说了,在我看来ios全程打开程序神马的切换动画是另一种卡顿,我用安卓机从不开动画,现在用荣耀6一点就开爽多了 3年差不多换8款安卓机,苹果1款可以用3年
为了双卡双待,我只能选择安卓
但是,最近我还是弄了一个ip5和一个ip5s。。。
去他的安卓 3年前的ip4升到ios7都卡成幻灯片了,还用3年,骗谁呀,当然你说我不升级只玩打电话发短信就是比安卓流畅当我没说。
回复 #9 不帅你报警 的帖子
3年想换8款苹果也没有啊? 安卓机都大同小异,三年想换100款都行,三年换8款都选不到满意的有两种可能:一种是果粉二是智商比较高
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