升级Windows 10的理由
开始菜单开始菜单是所有对Windows 8评论中最具争议的一项,但事实上,很多用户并没有要求微软为全新的 Windows带回开始菜单,甚至不少用户喜欢如此彻底的变化。无论是开始菜单还是开始屏幕,在Windows8和8.1上并不是绝对重大的吐槽点。不过,当体验了Windows 10技术预览版,很多用户又有另一番评论,认为开始菜单的回归给予了他们无比亲近和熟悉的感觉。很多用户评论称,“没有开始菜单,Windows 桌面完全没有意义”,也有一些用户表示,“一旦习惯了开始屏幕,就再也不想回去用开始菜单了”。
新任务视图和多虚拟桌面
新任务视图和多虚拟桌面是微软在Windows 10上增加的两大新功能,已经体验的用户大多承认很喜欢两个新特性。对于在Windows 10上每天都体验的用户,再回去看Windows 8.1,很显然意味着功能竟更少了,甚至会影响工作效率。
虚拟桌面为用户提供更好、更方便、更有效的方式管理应用程序和组织自己的工作,每一个虚拟桌面都是独立的区域,用户可在不同的桌面自定义不同的应用程序组别,将工作和娱乐分开。如此实用的功能,切换回Windows 8.1 的用户一定相当怀念,即便第三方应用程序也能实现类似的功能,但原生集成到系统内部无疑可提供更稳定的体验。
无边窗口和新视觉效果
在系统的外观改进方面,Windows 8.1落后了一拍,Windows 10自带全新的视觉效果,打开、关闭、最小化和最大化窗口都与Windows 8.1明显不同,在最新发布的Build 9879里视觉效果变得更加流畅了。
Windows 10的针对桌面的视觉效果做了一定的改进,现在窗口已经基本“无边”,或者说通过明显减少边框的数量提升整个系统的美化效果,这是与 Windows 8.1明显区别的地方,回头看可能会给人一种不够美观的感觉。
Win10 DX12游戏性能提升70%
从目前掌握的资料来看,Windows 10操作系统将对于游戏方面提升显著,那么说到这里我们自然会联想到和游戏伴有密切关系的DirectX 12,据推测这将是2015年Windows 10 正式版的一部分重要升级。DirectX 12的更新无疑为游戏市场注入了更新的活力,因此本次发布会上我们也更加期待微软能够透露更详尽的内容。
早在今年上半年,intel就已经对DirectX 12的适配做了积极地准备,在演示方面,英特尔选用Core i5处理器的Surface Pro 3电脑进行测试,基于HD 4400 GPU的图形处理单元,我们看到了DirectX 12比DirectX 11的显著提升。
测试环节包括英特尔演示游戏Demo,在相同配置的情况下,DirectX 11运行游戏获得19帧的效果,画面顿卡严重,而在DirectX 12环境下运行,游戏帧数却骤然提升至33帧,足矣保证画面的流畅度,而实测结果也显示了DirectX 12相比较DirectX 11性能提升了至少70%左右。
根据预测Windows 10和Windows 8一样会在1月底发布消费者预览版,目前尚不得知何时可以被下载,但势必我们会从接下来的几天当中看到越来越多关于Windows 10操作系统的信息,关于“Modern UI”的交互设计,以及更详细的DirectX 12测试数据也正是我们更加期待的。
[ Edited byRyans on 2014-12-29 10:25 ] 还能搞掉硬盘资料 支持一下 “实测结果也显示了DirectX 12相比较DirectX 11性能提升了至少70%左右!" ^u^ 看你的介绍很是期待了哟 DX12明显提升游戏性能值得期待。 有必要啊,俺win2003用到至今,感觉蛮好,系统都10多年来,补丁一直在出,新出的系统里面还不知道有多少bug,关键是这些新os体积太大了 win10 覆盖全平台吗?
页:
[1]