【原创】戴尔M3800pk苹果 制图方面的测试 附带对比视频
上次在咱们论坛里网友发了个M3800和苹果的http://v.youku.com/v_show/id_XNjY0Nzc0MTky.html
其实我也一直好奇在这个价位上苹果和DELL 到底谁快,我手边正好也有苹果所以自己尝试一下。下面来和大家分享结果。
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Mac Book Pro /DELL M3800
Mac Book Pro M3800
处理器 :Intel i7 4850HQ Intel i7 4712HQ
内存 : 16GB 16GB
硬盘 : 256SSD 512SSD
显卡 : NVIDIA 750M NVIDIA K1100M
最大分辨率 : 2880 x 1800 3200x1800
系统 OS X 10.10.1 win 7 64bit 旗舰
http://chuantu.biz/t/62/1422233342x-954498954.jpg
这两台机器在硬件配置方面基本是差不多的,M3800系统为WIN7 64Bit。Mac自然是苹果的系统。在软件方面Mac Pro处于正常的状态关闭了闲置的运行程序,而M3800安装了Dell针对工作站专属的优化软,这个软件会对一些常用的作图软件进行优化以及加速。
测试软件3个
测试方面我选取了三个测试软件进行测试。平面的photoshop CC、视频制作的after effectsCC和C4D。(所有我用到的测试文件都在这里,大家可以自己下载试试http://pan.baidu.com/s/1kTut0X5)
下面是实测视频
http://v.youku.com/v_show/id_XODcwMDMxNDU2.html
photoshop CC的测试
http://chuantu.biz/t/62/1422233393x-954498954.jpg
视频中选材是一张87MB容量的图片,而测试的是将这张图片旋转66.6度。这种操作室设计师制图很常见行为,而旋转时间的长短代表着机器的性能优劣,最终的结果M3800要比苹果快了25%,在after effects CC 打开项目的速度也是相当的快。
AE项目测试
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在这个测试里M3800的读取速度确实惊艳,185MB的素材仅用了5秒就完成了读取相比苹果要快了一半以上。
C4D的专业软件测试
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在C4D的测试中主要是测试两项,一个OpenGL的性能一个是CPU渲染图片的性能而M3800在这个两个项目中比较出乎我的意料,其搭配的专业显卡在频率并不占优势的情况下依然穿越了苹果。另外苹果采用了比M3800还要高规格的I7 4850处理器,但是在最后测试中性能部分也依然输给了M3800。综合来看M3800确实要比苹果强。
Vray的渲染
http://chuantu.biz/t/62/1422233506x-954498954.jpg
最后我还做了一个Vray的渲染,这个小牛车的模型渲染尺寸是1024x768,时间是57秒,有兴趣的朋友可以自己试试,下载地址—百度网盘 http://pan.baidu.com/s/1ntC6IXN
目前我大部分时间都是在用M3800了,因为除了工作我偶尔还会要玩游戏,MAC对游戏的支持是很差的,比如LOL国服根本就没有MAC的客户端,所以目前兼顾办公和游戏原配Windows系统的M3800还是更适合一些的。 很棒! M3800的一个优点就是不降频 苹果的优化呢? 苹果这显卡和DELL的比不知道哪个更适合作图
回复 #5 lwj0302 的帖子
戴尔的毕竟是专业显卡对图形软件的优化是有数量级的领先 问一下,兄台的分辨率是用的3K屏?效果怎么样?在设计软件上?不会出现看不清楚字体或是字体缺失么?
回复 #8 skywalker3000 的帖子
字体问题现在应该还好了结合win8.1系统加上新版的工作软件,问题一般不会很大
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