omnivorous 发表于 2018-12-7 00:08

【请教】quadro到底比gtx多什么?

以前一直以为quadro双精度浮点是强大的,
昨天一查,发现和gtx一样是1/32的水平,只有tesla才适合算双浮点。

那quadro到底多了什么呢?

stopyan 发表于 2018-12-7 00:45

本帖最后由 stopyan 于 2018-12-7 00:46 编辑

omnivorous 发表于 2018-12-7 00:08
以前一直以为quadro双精度浮点是强大的,
昨天一查,发现和gtx一样是1/32的水平,只有tesla才适合算双浮点 ...

官网https://www.nvidia.com/zh-cn/design-visualization/quadro/

以前赶脚对比最震撼的是2560cuda的gtx1080,最大显示器数量是4还是5还是6,反正不大于6。
而一个不知道啥型号的384cuda的开普勒的quadro,商用型号,最大显示器数量是16,还能做多卡同时多屏工作,一堆屏幕拼出一个桌面显示之类的。

至于quadro还有更多更多,说白了是功能细分吧。对于这种有钱花的行业,推出更符合行业消费能力的卡。

Geforce50%以上的型号是拿来普及大众市场的。要不是以太坊,GTX1066一年前就该是千元卡了。

intc.w 发表于 2018-12-7 07:46

主要还是稳定

对一些图形软件的优化,当然图形设计软件也针对它优化

有更大的显存

主要是这些

omnivorous 发表于 2018-12-7 11:53

intc.w 发表于 2018-12-7 07:46
主要还是稳定

对一些图形软件的优化,当然图形设计软件也针对它优化


优化也是要有基础的,是指令集区别吗?

hi_unicorn 发表于 2018-12-7 12:06

omnivorous 发表于 2018-12-7 11:53
优化也是要有基础的,是指令集区别吗?

起码优化也是要人力开销的,在驱动上做产品细分也是一种刀法

intc.w 发表于 2018-12-7 15:20

omnivorous 发表于 2018-12-7 11:53
优化也是要有基础的,是指令集区别吗?

其实吧,也要看软件想怎么优化,其实现在很多的3D软件 特效软件,相同核心的QUADRO GEFORCE表现相差不大了;但是QUADRO顶级型号的硬件确实比GEFORCE要强大

我的工作中也要用到一些设计软件,但是今年我买的X1E,没买P1,因为我知道我用的软件中X1E的性能表现可能比P1更好一点

我有篇文章推荐给你,你或许可以了解到性能上的区别

https://www.gamersnexus.net/guides/3399-best-workstation-gpus-2018-for-adobe-premiere-autocad-vray-and-more
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