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[其它] 四核A15+72核心GPU Tegra4手机性能初探

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发表于 2013-9-16 10:15:15| 字数 799| - 中国–广东–深圳 电信 | 显示全部楼层 |阅读模式
虽然姗姗来迟,不过作为首款四核A15而诞生的Tegra4终于出现在手机平台上面,已经诞生的两部终端也可以让我们领略一下ARM性能最强架构的能力。另一方面作为GPU的发明者和相信未来GPU的能力将越来越重于CPU的NVIDIA,所嵌入Tegra4的72核心GPU的表现也非常值得期待;我们暂且简单来认识一下Tegra4的性能水平,更多内容请期待稍候带来的A15、Krait以及big.LITTLE三种主流架构之间的性能对比。



    作为首款四核A15架构移动处理器,Tegra 4相比Tegra 3有如下多个方面的升级,比如AP部分从Cortex-A9升级到Cortex-A15,依然是“4+1”核结构(值得一提的是额外的一颗处理器同样为A15内核,只是主频被锁定在500-600MHz左右)。

4+1核心结构

    同样是作为ARM性能最强的移动处理器架构,A15相比A9架构在诸多方面存在革新,其整数流水线从9级增加到了15级,与此同时分支预测的改进同样显著;A15的前端宽了50%,指令拾取带宽翻番,有利于提升指令级并行(ILP)。执行核心方面,A15的规模仍然更大,执行端口、执行单元都要比A9的多,均有助于提升ILP、单线程性能。

    A15还改用了集成式二级缓存结构,一级还是32KB指令、32KB数据,但是二级增至2MB,并为所有核心共享(Tegra 4的第五个节能核心还有自己的512KB二级缓存),任何核心只要允许都可以单独占用全部2MB二级缓存。


Tegra 4 GPU架构


Tegra 4 GPU架构

    更加值得注意的地方在于GPU部分,Tegra 4 GPU各方面都比上一代扩充了不少,总计拥有72个核心,包括48个像素核心、24个顶点核心。Tegra 4 GPU最高频率提升到了672MHz,上代为520MHz。不过高频版本为掌机Project Shield所采用,还没有资料表明手机版Geforce ULP GPU也运行在此频率上。

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发表于 2013-9-16 13:29:42| 字数 22| - 中国–浙江–温州 电信 | 显示全部楼层
能耗呢,发热呢,手机真的要这么强大的功能吗?
未夜青岚入,先秋白露团
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