屏幕显示效果出色但材质并非完美 和好基友三星一样,HTC 也没有让M8轻易踏入2K屏幕的领域,继续沿用1080P屏幕。5英寸的屏幕,像素密度达到440,细腻程度自然无需多言,而在屏幕的最上层覆盖了康宁大猩猩3代玻璃,这几乎是目前旗舰手机的标配了。 屏幕的材质上HTC沿用了之前的Super LCD3,这种材质的色彩表现力以及还原力都很好,从色卡图的对比上就能看得出来。同时M8这块屏幕的亮度很高,在户外光线较强的环境下看屏幕也不算费劲。 而LCD的特性也导致这块屏幕在一些使用环境下存在一定的缺陷,首先是由于背光源的存在,屏幕在深色的显示力度上不够;其次LCD屏属于测光源屏幕,因此在顺着LED灯光方向斜看屏幕时,屏幕的变化不大,可视角度可以达到170度左右,而在垂直LED光源的两端看屏幕,屏幕的光线亮度明显降低,导致白色会出现偏色。 全新的Sense 6.0来了 之前HTC曝光首席设计师简志霖窃取公司机密的事件,将Sense 6.0推到了风口浪尖,而也正是这个事件让我从Sense 3.5之后第一次对于HTC的界面产生了浓厚的兴趣。 Sense 6在维持了原有界面效果的同时,统一了一些界面配色,比如BlinkFeed是绿色的,音乐是橙色、短信是蓝色的等等,包括状态图标在内的所有模块也做了颜色上的重新梳理,我个人觉得整个的界面要比5.5时更好看。 Sense 6最大的变化在于人机交互,手机内增加了一些黑屏时候的人机交互操作,比如双击屏幕解锁,再比如横向持握手机时候按音量键开启照相机功能。HTC的本意是增加手机的“智商”,让手机的操作更加的多样化。不过在使用的几天时间里,这个功能最终被我关闭了,因为它太容易误操作,现在的手机屏幕灵敏度要比之前高很多,我的M8被我放在包里或裤兜里经常不知道因为什么原因就进入亮屏状态,这让我很烦躁。人机交互的心是好的,但是目前很多厂商的解决方案无异于“成事不足败事有余”。 6.0上BlinkFeed的界面被设计的更好看,尤其是内容源部分设计的更规整。HTC将BlinkFeed赋予了更多的社交属性,微信、微博甚至是电影软件都可以推送进BlinkFeed中去,可见HTC对于缤纷聚合界面的重视程度。有趣的是,根据HTC官方的内部数据统计,BlinkFeed在国内的使用率远低于欧美市场,这恐怕要算是用户习惯的最终体现了。毕竟HTC是面向全球的品牌,它不可能为中国市场单独定制任何的界面,只能通过内容来提高本地化程度,这也是HTC、三星这样的厂商在UI体验上拼不过国产品牌的主要原因吧。 国行版本硬件更出色 早在HTC One M发布的时候,我就注意到这个细节,这款手机在欧美市场上市的时候,使用的处理器是高通骁龙801 MSM8974AB,主频只有2.3GHz,而在行货的M8上搭载的是更出色的主频2.5GHz的8974AC。我不知道这样的变化是为什么,按照个人的理解我会认为HTC认为国内的用户对于硬件的关注度更高。 尽管内存依旧为2GB,但是凭借出色的处理器以及系统调教,M的跑分依旧轻松突破36000分,这个成绩的手机基本可以应对目前市场上所有的APP,我从来没有对一款旗舰手机的硬件水平存在担忧,M也是如此。 之前有新闻曝光HTC针对部分跑分软件在M8上做了一定的优化,包括处理器功率全开等等。其实这在手机行业根本就不是新闻,目前几乎没有哪个厂商不会对跑分软件做优化,毕竟Android手机同质化太过严重,跑分则成为让自家产品获得更多眼球最简单粗暴的方法。因此别拿优化当新闻,这只能算行业潜规则…… 存储空间方面,16GB的HTC One M8可用的内存容量不到10GB。系统内预装的软件数量终于少了,而且都是可以卸载的,这不得不说是HTC的一个好的改进,想想去年的M7,今年M8的用户会幸福很多。 |