画面/音效对比
战争必然会有宏大的场面所映衬,为了更加清晰的呈现出战争的激烈程度。用真实且细腻的画面描绘人物与场景自然更加理想,可以说拟人度越高就越有代入感。另外音效的表现也尤为重要,无论是古时候铁器碰撞交错的嗡咛声,现代及未来里机枪导弹的爆炸响动,还是神话时代巨龙来袭时那喷怒的咆哮,都不约而同的为作品带来极致的视听盛宴。下面就来看看五款作品能否给予我们想要的震撼吧。 《竞逐之国:毁灭时代》
本作在整体的视效表现上着实让人有惊艳之感,无论是场景构建还是人设形象都非常精致且唯美,光线与阴影的运用也让人印象深刻,无论是怪石嶙峋的山体,还是遍山遍野的植被,都呈现出了一片生机盎然之景。近距离观察川流不息的瀑布与小溪,还可以看到河水撞上山石之后的水花飞溅效果,十分生动。
人设具备了多样的动态效果,可以看到警戒中的士兵们不断走动的身影,城镇中的居民也会不停的来往穿梭。不过画面也确实存在着瑕疵之处,如同静止不同的树木,菱角明显的山石边缘,还有会在房屋墙面上踏行的居民等等,细节方面还有待提高。 游戏的音效制作相当出色,虽然缺乏了语音对白设计,不过深远幽静的BGM还是为游戏增添了不少活力。战斗中各种兵器与技能的碰撞声都烘托了激烈的作战氛围。当你把镜头拉向主城中的瀑布附近时,你还会听到那由远至近的流水声响,是不是很惊叹呢。 《冰火围城》 作为Gameloft今年的重磅作品,其在画面上表现比起《竞逐之国》也是毫不相让,放大后经边缘平滑处理的人物和建筑均无明显的菱角,场景中各阴影层次鲜明,并会随着人物动作而即时改变。场景中的植被描绘非常精致,叶片的层叠效果清晰可见,并且会随着光线的遮挡而发生明暗交替。
河流的波纹会随着光照而出现反射效果,水波将随着流动方向发生一圈圈涟漪。虽然游戏有着丰富的动态效果,不过依然有美中不足之处,画面中一些岩石与其余的色调明显不同,且表现出了明显的菱角,不知是不是制作组的偷懒之举,尤其是城镇附近某些岩石在层次上存在错误。 音效方面为大家带来了新的听觉盛宴,背景音效展现出了大气恢弘的意境,随着旋律的变化还能体会到从柔美到高亢的曲风转变。游戏中场景的音效会随着玩家所处位置的改变而变化,当我们慢慢下拉屏幕观察瀑布的时候,先是左声道引入水流倾泻的声音,随着指尖的下拉,右声道也将听到瀑布特有的撞击声,这时就形成了一个立体的环绕音效,美妙异常。 《帝国霸略》 Gameloft今年出品的第二部战争策略大作,不过这次呈现的却是真实的战争,从画面表现力来看,与自家的《冰火围城》存在着一定的差距。游戏虽然有着制作的相当精美的CG过场动画,在一些人物场景的静态插画上也表现的美轮美奂,但在游戏的实际操作部分却并没有这种惊艳的感觉,比较单调。
本作在画面处理上表现尚可,从战斗界面中可以看到士兵身体周遭的菱角已经过细致的打磨处理,在阴影与地形的刻画上也很出色。不过当你的军队在地图行军时,此时人物会表现出非常粗糙的效果。那呈现如同马赛克一样的状态,看着相当别扭。 也许是欧美游戏的风格使然,本作也没有设定花俏的语音系统,无论是教程还是剧情都听不到真人的献声,这对于大多听惯了语音的国内玩家而言不太友好,不过值得一提的是,本作的BGM非常的恢弘有气势,看来Gameloft对于乐曲的选择与把握依然独到。 《帝国时代:城堡围攻》 与前几部作品相比,本作在风格上显得更加卡通化,无论是人设还是建筑场景都是如此,虽然真实感不足,但在画质表现方面却并不逊色。可以看到兵种和建筑的刻画非常之细腻,物体周遭的菱角已被细心地打磨光滑,这些细腻的人物场景造型将使你感受中世纪背景的人文情怀。
游戏的场景元素十分丰富,无论是燃烧的火把、飘扬的旗帜还是城墙上不时乱动的士兵都被生动的描绘了出来,在配合着碎石小路的点缀,一座像模像样的城镇就被完全的呈现出来。此外战斗中的光影表现也十分亮眼,看着城墙被乱石击中后的粉碎效果,你将更能体会到战争的激烈。 相比画面上的出色表现,在音效方面却显得过于单一,听着背景音乐那低沉的演奏声,虽然与史诗般的背景故事较为贴切,但也失去了浴血奋战的意境。在战斗中音效会随着角色的不同而改变,不过整体仍然缺乏亮点,使本应沉重的历史主题如休闲快餐一样。 《维咔冲突》
作为唯一的科幻战争作品,游戏所呈现的太空景观十分壮阔与亮眼,处于主界面的空间站时,后方绚丽的星海与逼真的天体都具有很强烈的真实感,四周漂浮的大小不一的陨石把太空那险峻的生存环境描述的淋漓尽致。
当你把那些科技感十足的建筑模块成功对接到空间站时,它们还有根据自身的功能特性而表现出不同的动态效果。不过这种壮观的场面并没有继承到战斗界面中,各种战舰的炮火显得非常软弱无力,而且表现较为单一,空间站爆炸时的效果也同样如此,显得较为粗糙。 正如真实宇宙空间那般寂静与黑暗,本作在音效上的表现比较单一,我们的空间站通常都在安静的环境下运作,只有点击建筑模块才会有机械转动的响声,想听BGM那就需要耐心等待很长一段时间才会出现。除了同样没有语音对白外,交战中的炮火声也比较单调,缺乏新意。 总结:
五款作品的都具备了独特的画面风格,即使是同样的魔幻战争题材或真实战争题材,在绘图手法上也有很大区别,让玩家可以较为方便的进行区分。其中以《竞逐之国:毁灭时代》与《冰火围城》因为其艳丽的光影表现获得并列第一,而《帝国时代:城堡围攻》因过于卡通化的设计与《维咔冲突》位列第二梯队,表现平平的《帝国霸略》只能屈于末尾了。 在音效上,《冰火围城》凭借多层次的效果处理而表现最佳,而其余几作均有一定的缺点,其中《帝国时代:城堡围攻》那单一的效果表现不佳,注重音效表现的玩家可以适当的进行抉择哦。
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