准备投奔MBP 15 Retina要小心!屏幕无法点对点显示
消息来源这里:http://news.mydrivers.com/1/231/231006.htm好在苹果还同时提供了五种不同的缩放配置,可以在分辨率、屏幕空间上进行自由选择。这五种配置的视觉分辨率分别是1024×640、1280×800、1440×900、1680×1050、1920×1200(Best for Retina display选项其实就对应1440×900),选择任意一种都会得到相应的桌面分辨率,但在幕后,苹果始终都是以2880×1800分辨率进行渲染的,只不过最后输出的时候缩放下来而已,有点儿像游戏中的缩减采样(downsampling)抗锯齿技术,自然也会对性能、画质都产生影响。
也就说一幅完整的2880×1800图无法点对点的完整显示在屏幕上的,实际能够利用的(软件可以使用的)最大分辨率是1920×1200。
目前尚不得知苹果采用的放大算法具体是什么,但因插值带来的失真是不可避免的了。 终于有酸葡萄跳出来了,等得哥好着急啊~ 苹果真是蛋疼 ===========
相当于当年R50p的15.1 QXGA屏幕设置为XGA分辨率下使用,四个像素点对应一个像素----效果还是不错的。
2007年索尼爱立信的X1手机,3" 480X800分辨率
2003年IBM的显示器T22122"3840x2400分辨率
[ Edited bysong_1118 on 2012-6-12 13:32 ] 15.4“ 2.0KG重量太吸引我了,不知装Server 2003, 分辨率调成1680*1050效果会如何??
[ Edited bywiseinfo on 2012-6-12 14:02 ] 显示效果请参看iphone4, new ipad。。。 ^u^ 好喜感的新闻啊 Posted by lox31 on 2012-6-12 13:28 http://www.ibmnb.com/images/common/back.gif
终于有酸葡萄跳出来了,等得哥好着急啊~
一语中的! 好像LZ说的这个问题实际上不存在吧…… pc 全面落伍阿
intel貌似还扛的住 LZ真喜感。
不过新MBP确实不适合装windows
回复 #9 xliang9550 的帖子
为什么不存在呢?我假设一幅2880×1800的图像,其亮度值是255, 0, 255, 0, 255, 0……也就是黑白黑白一个像素相互间隔的,如果在apple 所宣传的Best for Retina display的1440×900的分辨率下,我看到的图就是128, 128, 128, 128, 128……这不就是降采样失真么? Posted by outline2 on 2012-6-12 13:27 http://www.ibmnb.com/images/common/back.gif消息来源这里:http://news.mydrivers.com/1/231/231006.htm
好在苹果还同时提供了五种不同的缩放配置,可以在分辨率、屏幕空间上进行自由选择。这五种配置的视觉分辨率分别是1024×640、1280×800、1440×9 ...
LZ,如果不是做主力机的话,真心绝对MBA够用了。 补充两个资料:这应该是驱家翻译的原文
http://www.anandtech.com/show/5996/how-the-retina-display-macbook-pro-handles-scaling
另一个人跟我有相同的考量:
http://alexobenauer.com/blog/2012/06/11/the-new-retina-display-macbook-pro-a-downgrade-from-my-current-macbook-pro/
目前看只能希望apple释放出 2880x1800或者有能人能够破解出这个分辨率了 为什么一定要在非原生分辨率下工作呢?我就用2880*1800原始分辨率,何来失真? http://img.cnbeta.com/newsimg/120612/10582911034137039.jpg Posted by 北岸星座 on 2012-6-12 13:54 http://www.ibmnb.com/images/common/back.gif
LZ,如果不是做主力机的话,真心绝对MBA够用了。
我是做生物成像的,如果垂直像素数真能够达到1800的话,对我做的东西在显示方面还是很有帮助的。对我来说,每一个像素的点都要是明确的不失真的才好,如果max os x系统内部就做了插值缩放的话,那最后看到的图像不太能接受。 Posted by xliang9550 on 2012-6-12 13:59 http://www.ibmnb.com/images/common/back.gif
为什么一定要在非原生分辨率下工作呢?我就用2880*1800原始分辨率,何来失真?
因为系统没有提供原生分辨率,不得不缩放:
It's also worth noting there's no default option for 2880 x 1800
回复 #17 outline2 的帖子
隔行如隔山,那确实给不了什么意见。:D 苹果内部计算是矢量的,增大一倍像素对系统资源不像其他一样要增加很多 可惜你没看懂你转的这些话。:D
Posted by outline2 on 2012-6-12 13:27 http://www.ibmnb.com/images/common/back.gif
消息来源这里:http://news.mydrivers.com/1/231/231006.htm
好在苹果还同时提供了五种不同的缩放配置,可以在分辨率、屏幕空间上进行自由选择。这五种配置的视觉分辨率分别是1024×640、1280×800、1440×9 ... 既然已经超过了视网膜能辨识的分辨率 ,即便不是点对点的 ,对普通人眼来说 ,也是清晰可见的 ,毕竟屏幕的尺寸摆在那里了 ,也就15寸 ,又不是50寸的 ,这个问题我认为可以忽略不计 Posted by outline2 on 2012-6-12 13:43 http://www.ibmnb.com/images/common/back.gif
为什么不存在呢?我假设一幅2880×1800的图像,其亮度值是255, 0, 255, 0, 255, 0……也就是黑白黑白一个像素相互间隔的,如果在apple 所宣传的Best for Retina display的1440×900的分辨率下,我看到的图就是1 ...
同学按您这说法2880*1800盒1440*900有什么区别.... HiDPI mode显示图片的时候还是按照原生分辨率显示的,除非象在一些网页里需要把小图scale up,但是从来不会scale down的. 楼主你有点常识好不好,
不懂装懂,2880*1800变成1440*900
4个物理像素当成一个物理像素用,要采什么样,抗什么锯齿
这个点是这个颜色,那4个都这颜色就行了, 酸葡萄,不是缩减采样,是缩减显示,不是写了始终2880吗。四个像素点显示一个像素,这效果还不好啊 你们都没有看懂苹果的设置含义,那个分辨率是“看上去”的分辨率,并非物理分辨率,实际上屏幕的分辨率还是2880×1800。。。。。。。 不可避免的了 Posted by tonyegg on 2012-6-27 16:09 http://www.ibmnb.com/images/common/back.gif
你们都没有看懂苹果的设置含义,那个分辨率是“看上去”的分辨率,并非物理分辨率,实际上屏幕的分辨率还是2880×1800。。。。。。。
真相在此
Retina的分辨率一直都是保持2880x1800物理分辨率
而设置里的分辨率是通过2880x1800缩放得来的
你可以设置成1440x900然后把桌面截图,你会发现图片分辨率其实是2880x1800。 在2880*1800原始分辨率下字体恐怕会小到看不清啊 隔行如隔山:)
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