lishx 发表于 2015-10-10 19:40

从游戏发展看虚拟与现实

    最开始是掌机一个人玩,随后出来的是电视游戏插卡机还有街机两个人玩,
再就直接跨度到电脑,电脑也经历了一个人玩到两个人玩,后来可以接多个手柄可以三个四个人玩,
硬件发展给软件发展提供空间,游戏的人数也来了个大突破,对战类游戏5V5十人玩,网游的玩家人数更是没有限制.
    可以看出游戏的发展过程,从1P到2P到3P4P到10P到XP,这就是XP之路,
但是要注意这仅仅是游戏,是虚拟对现实的代替,现实有亲朋好友,他们是现实中的XP,
即使把它当作一场游戏也应该拿出认真的态度,虚拟XP已无太多路可走,原因来自于时间久了的厌倦,甚至是开发者自身的厌倦,
(不知道NOKIA有没有类似的原因)
再看VISTA,其实是精装修的XP,硬件跟不上,没有太好的成绩,而阉割下来就是WIN7了,
简装修得到很大程度的接受,可称为XP7,WIN8就没意思了,换了房子的大门以及里面的部分小门而已,
触屏华丽多过实用,已进入房地产泡沫状态,前路已无盼头.
    回看XP发展,难免有感慨:1P羡慕2P,2P思考3P,3P尝试4P5P直到XP,现在10P最流行,
反过来对于XP来讲,1P是童年,2P是青春,3P以上是成年,XP进入醒悟阶段,0P是终点也是真实!
    三观尽毁!然而不破不立,是XP之道!



lishx 发表于 2015-10-10 19:42

本帖最后由 lishx 于 2015-10-10 20:01 编辑

另外微软用做电脑的思路来做手机,不过是添砖加瓦,再盖一层,养养花种种草晒晒太阳而已
难以有大的市场,以上仅仅是个人观点,不介意笑骂。

lishx 发表于 2015-10-10 20:05

我是不是把话说完了,导致没人评论?

aspan 发表于 2015-10-10 20:06

lishx 发表于 2015-10-10 19:42
另外微软用做电脑的思路来做手机,不过是添砖加瓦,再盖一层,养养花种种草晒晒太阳而已
难以有大的市场, ...

我觉得这样的思路就挺好的,我认为的手机的出路就两条。一是回归本质,就是一个打电话的工具。不需要这么多功能,不需要在手机上浪费这么多时间,另一个就是真的变成电脑一样。手机电脑成一个东西

lishx 发表于 2015-10-10 20:11

aspan 发表于 2015-10-10 20:06
我觉得这样的思路就挺好的,我认为的手机的出路就两条。一是回归本质,就是一个打电话的工具。不需要这么 ...

不说别的,目前屏幕就是个障碍!

lishx 发表于 2015-10-10 20:23

本帖最后由 lishx 于 2015-10-10 20:28 编辑

aspan 发表于 2015-10-10 20:06
我觉得这样的思路就挺好的,我认为的手机的出路就两条。一是回归本质,就是一个打电话的工具。不需要这么 ...
便携,智能,沟通是手机的发展方向,比较期待语音功能成熟的手机(能使用录制的方言作标签来定位联系人,打开程序等等),还有语音自动播放实体键开关,语音实体键,读数字拨号等等

aspan 发表于 2015-10-10 20:39

lishx 发表于 2015-10-10 20:23
便携,智能,沟通是手机的发展方向,比较期待语音功能成熟的手机(能使用录制的方言作标签来定位联系人, ...

科技的发展没人能预测。就和一百年人没人想到今天会有这样的手机一样。不一定哪一天就出现了手机的替代品。

lishx 发表于 2015-10-10 20:48

aspan 发表于 2015-10-10 20:39
科技的发展没人能预测。就和一百年人没人想到今天会有这样的手机一样。不一定哪一天就出现了手机的替代品 ...

官方有类似说法,期待吧,但是期待有大有小,目前没有大的期待

lishx 发表于 2015-10-10 22:54

1P是寂寞的,2P是应该的,3P4P是某些影视剧的,XP是太乱了的~

gamersmile 发表于 2015-10-12 11:32

lishx 发表于 2015-10-10 22:54
1P是寂寞的,2P是应该的,3P4P是某些影视剧的,XP是太乱了的~

哈哈,神评论啊
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