最开始是掌机一个人玩,随后出来的是电视游戏插卡机还有街机两个人玩,
再就直接跨度到电脑,电脑也经历了一个人玩到两个人玩,后来可以接多个手柄可以三个四个人玩,
硬件发展给软件发展提供空间,游戏的人数也来了个大突破,对战类游戏5V5十人玩,网游的玩家人数更是没有限制.
可以看出游戏的发展过程,从1P到2P到3P4P到10P到XP,这就是XP之路,
但是要注意这仅仅是游戏,是虚拟对现实的代替,现实有亲朋好友,他们是现实中的XP,
即使把它当作一场游戏也应该拿出认真的态度,虚拟XP已无太多路可走,原因来自于时间久了的厌倦,甚至是开发者自身的厌倦,
(不知道NOKIA有没有类似的原因)
再看VISTA,其实是精装修的XP,硬件跟不上,没有太好的成绩,而阉割下来就是WIN7了,
简装修得到很大程度的接受,可称为XP7,WIN8就没意思了,换了房子的大门以及里面的部分小门而已,
触屏华丽多过实用,已进入房地产泡沫状态,前路已无盼头.
回看XP发展,难免有感慨:1P羡慕2P,2P思考3P,3P尝试4P5P直到XP,现在10P最流行,
反过来对于XP来讲,1P是童年,2P是青春,3P以上是成年,XP进入醒悟阶段,0P是终点也是真实!
三观尽毁!然而不破不立,是XP之道!
|