zyh123456 发表于 2019-4-22 13:13

图形卡和游戏卡用在设计方面有什么区别?

想把M6800的显卡,K5100M换成GTX980M,不知道图形卡和游戏卡用在设计方面有什么区别?

stopyan 发表于 2019-4-22 13:19

本帖最后由 stopyan 于 2019-4-22 14:22 编辑

zyh123456 发表于 2019-4-22 13:13
想把M6800的显卡,K5100M换成GTX980M,不知道图形卡和游戏卡用在设计方面有什么区别?

个人经验目前看传统OPENGL应用差距最大
新型支持DX 3d的基本就看架构 核心数 频率

入门级quadro和入门级Geforce最大区别貌似体现在nvidia mosaic?

omnivorous 发表于 2019-4-22 13:21

quadro和gtx可能区别不太大。
tesla硬件上却别很大。

伊水 发表于 2019-4-22 13:27

主要在图形渲染上有区别,比如图像边缘的锯齿纹修正等。游戏或视频的要求没那么高。

iwaitiwait 发表于 2019-4-22 13:49

双精度浮点

zyh123456 发表于 2019-4-22 21:50

我现在用的K5100M也是刷超频vbios了,位宽速度160G
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