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图形卡和游戏卡用在设计方面有什么区别?

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发表于 2019-4-22 13:13:45| 字数 49| - 中国–浙江–宁波 移动 | 显示全部楼层 |阅读模式
想把M6800的显卡,K5100M换成GTX980M,不知道图形卡和游戏卡用在设计方面有什么区别?
stopyan - X62-3004

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发表于 2019-4-22 13:19:04| 字数 193| - 中国–北京–北京 移动/GSM/TD-SCDMA/LTE共用出口 来自手机版 | 显示全部楼层
本帖最后由 stopyan 于 2019-4-22 14:22 编辑
QUOTE:
zyh123456 发表于 2019-4-22 13:13
想把M6800的显卡,K5100M换成GTX980M,不知道图形卡和游戏卡用在设计方面有什么区别?


个人经验目前看传统OPENGL应用差距最大
新型支持DX 3d的基本就看架构 核心数 频率

入门级quadro和入门级Geforce最大区别貌似体现在nvidia mosaic?
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发表于 2019-4-22 13:21:15| 字数 31| - 中国–黑龙江–哈尔滨 鹏博士宽带 | 显示全部楼层
quadro和gtx可能区别不太大。
tesla硬件上却别很大。
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发表于 2019-4-22 13:27:26| 字数 39| - 中国–广东 联通/数据上网公共出口 | 显示全部楼层
主要在图形渲染上有区别,比如图像边缘的锯齿纹修正等。游戏或视频的要求没那么高。
X200  P8600 8GB  240GB SSD 蓝指射
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发表于 2019-4-22 13:49:44| 字数 5| - 美国–新泽西州–伯灵顿–芒特劳雷尔 Comcast通信公司 | 显示全部楼层
双精度浮点
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 楼主| 发表于 2019-4-22 21:50:12| 字数 31| - 中国–浙江–宁波 移动 | 显示全部楼层
我现在用的K5100M也是刷超频vbios了,位宽速度160G
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