【原创】定位一下quadro显卡的游戏性能位置【2024版】
NVS 3100m:T510/410/s的显卡,GT200架构的16SP版,对应于G210m。Quadro FX880m:W510的显卡,是GT200架构的48SP版,对应于GT330m。
Quadro FX2800m和FX3800m:W701的低配和高配显卡,分别是G9X架构的96SP和128SP版,对应于9800GT缩水版和9800GTX的降频版。
NVS 4200m:T520/420/s的显卡,是fermi的48SP版本,对应于GT520m。
Quadro 1000m和2000m:W520的低配和高配显卡,分别是fermi的96SP和192SP版本,对应GT540m和GTX560m残废版。
NVS 5400m:T530/430的独显,是fermi的96SP版本,核心有boost到800,对应于GT630m鸡血版。
NVS 5200m:T430s的独显,是fermi的96SP版本,位宽缩水到64bit,对应于GT620m。
Quadro K1000m和K2000m:W530的低配和高配显卡,分别是kepler的192SP和384SP版本,因为从kepler架构开始取消了分频设计,所以同频下有kepler的2SP≈fermi的1SP。K2000m相当于GT640m,而K1000m没有对应的移动版游戏卡,但根据换算,相当于GT630m的鸡血++版。
Quadro K1100m和K2100m:W540/541的低配和高配显卡,分别是kepler的384SP和576SP版本,对比W530的两款显卡,都用GDDR5替代了GDDR3。分别对应GT650m低频版和GTX660m低频版。
Quadro K620m:W550s的显卡,别被它的名字迷惑了,其实它是maxwell的384SP版本,对应于940m,性能比肩K1100m。
Quadro M1000m和M2000m:P50的低配和高配显卡,分别是maxwell的512SP和640SP版本,对应于桌面的GTX750和gtx960m(GTX750ti)低频版,值得一提的是,对比GTX750公版仅有的1GB显存,后期P50的M1000m有4GB的版本,已经不可同日而语,拼一下吃鸡也是可以的。
Quadro M500m:P50s的显卡,maxwell的384SP版本,P50s的M500m用了GDDR3显存,其实就是K620m的马甲,对应于940m。
Quadro M600m,M3000m,M4000m和M5000m:P70的低中高配显卡,分别是maxwell的384,1024,1280和1536SP版本,M600m是128bit显存位宽,对应940mx加强版,而后三者分别对应GTX965m加强版,GTX970m加强版和GTX980m。
Quadro M1200和M2200:P51的低配和高配显卡,分别是maxwell的640SP和1024SP版本,对应于GTX960m低频版和GTX965m。
Quadro M520:P51s的显卡,maxwell的384SP版本,其实还是马甲,但因为用了GDDR5显存,所以对上代的M500m性能有了明显提升,对应于940mx。
Quadro M620,P3000,P4000和P5000:P71的低中高配显卡,M620是maxwell的512SP版本,后三者分别是pascal的1280,1792和2048SP版本,分别对应GTX750/GTX1066/GTX1070缩水版/GTX1070。
Quadro P1000,P2000和P3200:P52的低中高配显卡,分别是pascal的512,768和1792SP版本,对应于GTX1050缩水版,GTX1050ti低频版和GTX1070缩水版。
Quadro P500:P52s的显卡,pascal的256SP版本,对应于MX150的超级缩水版,比之M520还略有不如。
Quadro P600,P3200,P4200和P5200:P72的低中高配显卡,分别是pascal的384,1792,2304和2560SP版本,分别对应GTX1050缩水版/GTX1070缩水版/GTX1070ti缩水版/GTX1080低频版。
Quadro T1000,T2000,RTX3000,RTX4000和RTX5000:P53和P15的低中高配显卡,分别是turing架构896,1024,1920,2560,3072SP版本,对应于移动版GTX1650/GTX1650ti/RTX2060/RTX2070S/RTX2080S。
Quadro P520:P53s的显卡,pascal的384SP版本,对应于MX150。
Quadro P620:P15v G1的显卡,pascal的512SP版本,对应于GTX1050缩水版。
Quadro T500:P15s/P14s G2的显卡,turing架构的896版本,对应于MX450,因为配置了4GB显存,补齐了短板,理论性能甚至可以看齐1050ti maxq了。
Quadro T600,T1200:P15v G2的低中配显卡,分别是turing架构896,1024SP版本,其实就是T1000/T2000的马甲,对应于GTX1650/GTX1650ti。
RTX A2000,A3000,A4000,A5000:P15/17 G2的中高配显卡,分别是ampere架构的2560,4096,5120,6144版本,对应于移动版的RTX3050ti/RTX3060加强版/RTX3070/RTX3080,值得一提的是,2022款的A2000/A3000都翻倍了显存,算是相当可观的提升。
RTX A1000,A4500,A5500:P16/P1 2022款的新增显卡,分别是ampere架构的2048,5888,7424版本,对应于移动版的RTX3050/RTX3070Ti/RTX3080Ti。
Quadro T550:P16s G1/P14s G3的显卡,turing架构的1024版本,对应于MX550,但因为配置了4GB显存,补齐了短板,实际表现明显好于MX550。
RTX A1000 6GB:P16vG1的中配显卡,是ampere架构的2560版本,对应RTX3050 6GB,比同名的4GB版强大不少。
RTX A500:P14s/P16s G4的显卡,是ampere架构的2048版本,对应于RTX2050。
RTX 2000da,3500ada,4000ada,5000ada:P16和P1 2023的中高配显卡,分别是ada架构的3072,5120,7424,9728版,对应于移动版的RTX4060/RTX4080缩水版/RTX4080/RTX4090。
RTX 500ada,1000ada,3000ada:2024款新增的显卡,分别是ada架构的2048,2560,4608版,对应于移动版的RTX4050阉割版/RTX4050/RTX4070,其中500ada核心彪悍却只给了4GB显存,作为一款“新”卡,未来两年内就会遇到显存瓶颈,十分遗憾。
现在的游戏,基本都会支持上采样,这方面DLSS优势很大,虽然有竞品FSR和XESS,但FSR的画质实在是难顶,XESS则是效率较差,所以支持DLSS的显卡会有较高评价。
对于支持DLSS3插帧的ada显卡,因为DLSS3尚在普及只提一档,尽管DLSS3可以达到越50%的帧数飙升。在这方面虽然也有FSR3的竞争,但目前两者在效果上差距很大。
4GB显存和pascal以前架构的显卡,显而易见的会在未来的2年遇到麻烦,所以这部分显卡也会降低排名。
NVS3100m<NVS4200m(≈HD4000核显)
<FX880m<NVS5200m(≈HD4600核显,LOL门槛)
<Q1000m<NVS5400m<K1000m≈FX2800m<Q2000m≈FX3800m(≈uhd620核显)
<K2000m<K620m≈M500m≈K1100m(≈ryzen 2000U/3000U vega8/10核显)
<P500<K2100m≈M520<M600m<M620<M1000m≈P520(≈R7 4800U/5800U核显)
<P600<M2000m≈M1200(≈锐炬Xe 96EUs核显,吃鸡底线)
<P620<P1000<M2200(≈GTX1050 4GB)
<T500<M3000m≈P2000<T550(≈GTX1050ti≈U7核显<680m/780m核显)
<M4000m<T600≈T1000(≈GTX1650)
<T1200≈T2000≈M5000m≈P3000<P3200≈A500<P4000≈A1000 4GB<A2000 4GB(≈GTX1660ti≈XSS显卡)
<P5000≈A1000 6GB<500ada≈P4200<A2000 8GB≈P5200<RTX3000(≈移动版RTX2060)
<RTX4000(≈移动版RTX2070S≈移动版RTX3060)
<A3000<1000ada<RTX5000(≈移动版RTX2080S≈XSX显卡)
<A4000<A4500≈2000ada(≈移动版RTX4060)
<A5000<3000ada≈A5500(≈移动版RTX4070)
<3500ada<4000ada(≈移动版RTX4080)
<5000ada(≈移动版RTX4090)
上表是性能释放较充分情况下的排序,遇到某些机型功耗显著没给够的情况,需要具体分析。例如P16v的2000ada比P1G6的2000ada高10W功耗,性能差距大约会在15%,但前者也只算是低功耗的2000ada,实际性能只能看齐A3000。
购买建议是,尽量上能耗比优秀的ada显卡,因为tp的功耗普遍不给够,同样功耗下的1000ada和A3000,在传统性能上1000ada就已经超过A3000了,而在支持插帧的游戏里,超越A3000甚至有50%。如果预算不足,尽量选支持DLSS的turing和ampere显卡(就是RTXxxxx和RTX Axxxx),在功耗受限的情况下,ampere卡对比turing卡的性能优势并不明显,大致在20%这样。
我还特别标注了两个游戏主机显卡的位置,现在和未来会有相当多游戏在主机和PC都有发售,而微软要求上架XBOX平台的游戏必须同时支持XSX和XSS,所以,大致就是达到XSS性能的显卡,基本可以能玩大部分游戏,而达到XSX性能则可以拥有不错的体验。
技术贴啊,支持一下。
https://www.techpowerup.com/gpu-specs/
大家查显卡参数可以去TPU,不过不是100%准 保存了! 厉害了,仔细品读 笔记本的独显就是个残次品,功率上不去啊 终于更新了,老贴子拜读不下一百遍了 专业性能上1000ada真能打得过a3000吗? RTX A3000 6G之前在P15Gen2上,狙击精英5高画质,4K分辨率,平均帧数在35左右,凑合,打通关了 这个非常强大,赞 hruoling 发表于 2024-6-13 10:25
专业性能上1000ada真能打得过a3000吗?
A3000有两种,一种6GB一种12GB,专业性能上,显存大就是牛,如果12GB款肯定胜于1000ada,否则在绝大部分TP上,因为功耗限制,1000ada要比A3000 6GB强的。
1000ada在50W上就大致有TS~7000分,而A3000需要在80W上才有相应的表现。 各家的独显功耗设定都不一样,HP zbook不管薄厚一律80W,可以刷戴115W的vbios,散热有压力。 thankdad 发表于 2024-6-13 10:33
A3000有两种,一种6GB一种12GB,专业性能上,显存大就是牛,如果12GB款肯定胜于1000ada,否则在绝大部分T ...
我是说在专业性能上,比如工业模型渲染速度之类,不是游戏性能 保存收藏了 优秀文章,保存收藏 hruoling 发表于 2024-6-13 13:58
我是说在专业性能上,比如工业模型渲染速度之类,不是游戏性能
所谓专业性能就是opengl,还有显存容量很重要。专业opengl的跑分比较少见,但在相近的架构是可以用游戏跑分估计的,TS的缺点就是不管显存容量,刚好A3000显存和1000ada一样或两倍。 thankdad 发表于 2024-6-13 16:59
所谓专业性能就是opengl,还有显存容量很重要。专业opengl的跑分比较少见,但在相近的架构是可以用游戏跑 ...
刚查了下这两个显卡的参数,感觉在游戏上1000ADA能干A3000,但是在工业建模,图形绘制之类传统专业显卡项目上,那怕2000ADA也干不过A3000。只是从参数上感觉,具体有机会我测一下100ADA和A3000 hruoling 发表于 2024-6-13 18:03
刚查了下这两个显卡的参数,感觉在游戏上1000ADA能干A3000,但是在工业建模,图形绘制之类传统专业显卡项 ...
如果有机器可以试试的,NBC有2000ada对A3000的对比,就是样本少了点,2000ada有3个样本,50~80W,而A3000也有3个样本,80~110W。
https://www.notebookcheck.net/NVIDIA-RTX-A3000-Laptop-GPU-GPU-Benchmarks-and-Specs.532063.0.html
SPECviewperf项上2000ada还是明显赢的,尽管功耗给得比A3000少。1000ada有2000ada的75~80%规模,算起来差不多跟A3000同档,就看给多少功耗了,至于同功耗下肯定是碾压的。
牛,这个留着。 终于更新了,老贴子拜读不下一百遍了 P16V不能更换显卡,等P16ada出来 本帖最后由 hruoling 于 2024-6-14 14:33 编辑
😁 hruoling 发表于 2024-6-14 13:38
打听了几个人的看法,a3000工艺落后,需要140w左右才能跑出应有性能,2000ada只要80w左右就可以了。同时 ...
嘛,真有人认为A3000有胜过2000ada的地方吗?两者根本不在一个档次,除非A3000是12GB,否则就跟1000ada玩去吧。 QQ4083469 发表于 2024-6-14 09:12
P16V不能更换显卡,等P16ada出来
P16的ada显卡都出有1年了... thankdad 发表于 2024-6-14 13:48
P16的ada显卡都出有1年了...
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这几代都是火炉CPU
得Ultra 7或9系列才行。 移动工作站的显卡都挺弱的,还不如游戏笔记本电脑。
这个现象的根本原因是目前专业使用3D显卡的性能要求并不高,因为大多数3D建模的渲染工作量不及3D游戏的实时3D渲染工作量。所以包括台式机也是这样,有Autodesk认证的Thinkstation工作站配一张P600显卡就能达标了。 对于硬解视频来说,NVS 5400m还不如HD4000:-|
https://vps.pc6a.com/6407.html全系列显卡4K/8K视频硬解能力 本帖最后由 wcwtnui 于 2024-6-15 19:54 编辑
一直不太明白这些笔记本专业卡的性能定位。感谢分享。。 本帖最后由 Duoduobear 于 2024-8-13 16:54 编辑
这个帖子太好了。版里有收藏功能吗?希望保存下来,未来再做参考。 看了很多遍才看明白最后是显卡天梯图,只是性能越高越靠后。
Quadro显卡是专业显卡,被包装成高大上的代名词。但实际上Quadro和Geforce使用相同的芯片,而近年来的趋势都是Quadro比同档次Geforce显卡性能还稍低一些,或许是为了稳定性。
近些年来,Nvidia的显卡策略也发生了一些变化,过去大量的低端显卡,同一代显卡中中间数字是1,2,3,4的是低端卡,5以上是中端显卡,6以上就是性能比较好的显卡了。自20系以来,台式机上就看不到同一代的低端显卡系列了,16系列显卡是20系列的缩水板,但仍然是1650起步。台式机20,30,40系都是60起步,2060,3060,4060是同系性能最低的显卡,移动端显卡延后了一些,但到30系,40系移动端也见不到3050,4050以下的了。
继续……
因为近些年来Nvidia 主推更高性能显卡,而低端显卡很少了。性能较低的Quadro品牌就被放弃了。因为现在AI的使用,让GPU有了更多用武之地,而图形图像处理,后期视频剪辑也都可以利用到GPU加速。所以如果你是这方面的用户,购买一台有高性能显卡的电脑还是值得的。尤其是现在40系列显卡性能相当强悍,购买一台有4060的电脑就很好了。对应的专业显卡型号是2000Ada。
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