这次超神了:Retina屏幕效果表现
虽然小编觉得其实一张图就可以说明一切,不过还是详细地说一下吧。不知道Retina屏在较大尺寸方面是不是有良品率的问题,反正iMac现在毫无动静(小编真需要一个2880x1800以上分辨率的屏来推GAL)。虽然新MacBook Pro的像素密度只有220PPI,但是经过国外友人瞪了几个小时屏幕证实,肉眼依然是无法看出像素点的。这么高的屏幕分辨率用起来是什么感觉呢?简单来说,比如TextEdit的图标原来的分辨率是1024x1024的,图标上有文档中的文字。当它变成一个真正的图标那么大小以后,你依然能读到图标上的文字,这就是Retina。
左:上一代MBP;右:Retina版MBP
新款和老款程序表现也截然不同
在目前,苹果自家的应用当然已经完全支持Retina屏,Chrome也差不多了,但其余第三方应用还稍微遥远了一点。而网站方面就落后多了,甚至苹果Apple Store的Logo也还没适应retina。在多数网站上,图片都会变得有点失真模糊,很明显现在大多数网站都没做好迎接新MacBook Pro的准备。另外,苹果很可能真的是在任意显示模式都渲染成4倍像素点再缩放成2880x1800的——如果你在1920x1200模式下截一张图,你会看见图片的实际尺寸是3840x2400。
硬件性能表现
国外友人拿到了2部2012新版MacBook Pro,分别是2.3GHz+8GB的标配版以及2.6GHz+8GB的升级版。软件测试方面使用了GeekBench,得分最高的旧版MacBook Pro是配置有2.5GHz的i7处理器的17寸MacBook Pro,大约得到了10760分,而新版MacBook Pro则轻易超越了这个分数。
当然就算是显卡写枪文也要上游戏,这次国外友人显然不放过玩游戏的机会。在升级版的MacBook Pro上,《暗黑破坏神3》开到2880x1800的分辨率并且将所有效果提到最高以后,帧率会在15到20fps之间跳动,只能说是勉强可动。如果要保持画面效果又要fps保持在30以上,1680x1050分辨率就是极限了。老实说,这次的显卡已经成为了瓶颈,这部笔记本拿到手以后很少人会不将分辨率调到最高的——但是显卡再升级的话对散热而言就是个灾难。
在《文明5》中,画面显示效果相当好,前提是你能接受那相当细小但是很清晰的文字,在《Portal 2》中,目前在2880x1800的分辨率下开最高画质会导致游戏出错,但稍微调低画质以后依然能保持50fps以上的帧率。在《星际争霸2》中,结果基本上和《暗黑破坏神3》一样,最高效果最高分辩率的情况下能保持23fps左右的帧率,但开战的时候你会看见帧率迅速下降。
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