游戏实测--《战地3》《使命召唤9》《鬼泣5》
前面我们通过一些专业的数据为大家展示了Alienware 17各部件以及整体性能的表现,那对于消费者来说,关心的不是数据,而是在这样的平台上能做什么?能有什么样体验?所以接下来我们通过几款大型3D游戏来直观的体现。
《战地3》是一款由EA DICE工作室(EA Digital Illusions CE)开发制作、EA(美国艺电)出版发行的第一人称射击游戏。采用了最新的“寒霜2”引擎,完美支持DirectX 11,并且拥有强大的物理效果,最大的亮点还是光照系统,其渲染的场景已近乎乱真的地步,视觉效果堪称绝赞。游戏还支持即时昼夜系统,为玩家营造一个亲临现场的真实环境。
《战地3》的界面也经过了一定的改变,游戏整体的界面使用了较为时尚的“噪点”、“花屏”和“金属”的表现手法。这使得《战地3》有很强的现代感。
游戏中,我们将分辨率设置为显示器最高支持的1920 x 1080,画面特效设置为最高,开启4倍多重采样抗锯齿,画面帧率仍然高达55帧。
战地3 最高特效设置
战地3 开启最高特效时游戏画面
分辨率保持1920 x 1080,120Hz频率,将特效设置为中等,关闭抗锯齿。在这样的情况下,画面帧率直接飙升至100帧以上,表现非常好。
战地3 中等特效设置
战地3 中等特效时游戏画面
《使命召唤9:黑色行动2》由Treyarch开发。是《使命召唤7:黑色行动》的正统续作。与前几代不同的是,本作游戏剧情安排在《黑色行动》故事后的2025年,带领玩家进入未来战争。游戏的冲突双方——美国和中国,围绕着稀土资源和恐怖主义的矛盾开启了新一轮的大战。
本作依旧沿用IW引擎,但令人高兴的是加入了DX11技术的支持,可谓一大进步。
本作的多人游戏、僵尸模式等核心体验有所改动,动作性大幅加强,战斗规模翻倍,可以说是《使命召唤》系列的一次大跨越。
游戏中我们依然将分辨率设置在最高的1920 x 1080,将特效开至最高等级,16倍抗锯齿,在这样的情况下,游戏画面帧率也能够保持在90帧左右。
使命召唤9设置
使命召唤9 最高特效设置
使命召唤9 最高特效时游戏画面
当分辨率不变,特效降至最低时,关闭抗锯齿,游戏画面帧率可以达到120帧。
使命召唤9 最低特效设置
使命召唤9 最低特效时游戏画面
《鬼泣5》是继《鬼泣4》之后的Capcom又一新作,其故事内容是围绕系列主角但丁年轻时的故事。这一代作品是由曾经制作《天剑》的工作室Ninja Theory制造,Capcom称,这部最新的《鬼泣5》将“重新定义”《鬼泣》系列。
《鬼泣5》背景故事设定在现代,整个世界尔虞我诈,没有真正的正义与邪恶之分。在信任的人的允诺下,但丁进入了这个世界,不惜一切代价报仇。本
作主角但丁的形象做了颠覆性的改变,显得比较年轻,头发还没变白,开头的地点似乎是一个避难所。而在另一个空间中,但丁用自己的新武器把敌人打得七零八
落。
《鬼泣》系列作为动作单机游戏中的巅峰之作,一直备受大家的关注,虽然《鬼泣5》中但丁的形象招到众多玩家的吐槽,但这并不影响这款游戏令人期待的程度。
游戏中,我们将分辨率设置为1920 x 1080,特效开为Ultra,开启高清纹理、高清抗锯齿以及高清阴影,游戏画面帧率可以达到140帧。
鬼泣5 最高特效设置
鬼泣5 最高特效游戏画面
我们保持分辨率与刷新频率不变,将特效将为中等,画面帧率可以达到160帧。
鬼泣5 中等特效
鬼泣5 中等特效游戏画面
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