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[其它] 【新闻】谷歌欲借“独立系统应用”解决Android碎片化

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发表于 2013-8-23 10:07:39| 字数 2,395| - 中国–湖北–武汉 电信 | 显示全部楼层 |阅读模式
自谷歌于2008年9月正式发布Android 1.0系统至今,已经过去了将近5年的时间,如今开源的Android已经成为智能手机操作系统中毫无争议的NO.1,但是,关于Android的碎片化问题也已经存在了多年,并且有愈演愈烈的趋势。应用开发商OpenSignal公司公布的数据显示,2012年市面上一共有3997种不同的Android设备,这一数据在2013年增至11868种,目前Android一共存在8个不同的版本,这种问题不仅让开发者感到分外头疼,也让消费者在选择时莫衷一是。


美国知名科技撰稿人尼克·萨姆斯(Nick Summers)日前在科技博客TNW发表博文称,谷歌希望能够通过在Play商店推出更多的“独立系统应用”来解决碎片化问题,以下是文章的主要内容。

对于部分Android用户来说,Android 4.3只有几项功能为其留下了深刻印象,其中包括得到家庭用户认可的应用跟踪监控功能,这能帮助父母了解到自己的孩子打开或使用过哪些应用,此外Android 4.3还加入了对OpenGL ES 3.0的支持,这可以让玩家们获得更加真实的游戏体验。

除了上述这两项功能之外,Android 4.3好像就没有什么值得一提的了,所以这也让用户们对Android 5.0寄予了厚望,但是Android的碎片化问题给Android 5.0的前景蒙上了一层阴影,尤其是在苹果发布了颠覆以往设计风格的iOS 7之后。

不过让人感到欣慰的是,谷歌貌似正在试图通过推出更多的“独立系统应用”来弥补系统碎片化所带来的种种问题。



关于Android操作系统碎片化现象比较严重的问题,已经有许多媒体对其进行过报道,虽然谷歌希望通过系统更新以及在每年发布旗舰手机来解决这个问题,但是却适得其反,相比较而言,苹果的iOS几乎不存在碎片化的问题,因为搭载iOS的机型本身就比较少,同时苹果也从不允许其他厂商使用iOS,这两种手段有效抑制了碎片化现象的发生。

如果谷歌向苹果那样对Android采取相同的策略,只允许旗下的Nexus系列设备搭载Android的话,那么毫无疑问就不会存在碎片化的问题了。但是,如今已经有大量的手机厂商和运营商推出了自己的Android机型,虽然谷歌对Android的更新速度还是比较快的,但是由于全球的Android设备保有量过于庞大,导致许多设备难以在第一时间使用新的Android版本,固然谷歌可以尝试着主动推进设备的系统更新,但是面对如此庞大的市场,连谷歌也显得有些力不从心了。

降低对Android系统更新的依赖

针对这种情况,谷歌开始转变解决该问题的方式。今年6月初,谷歌在Play商店上架了一款常用的Android键盘应用,此举让许多用户感到很是欣慰。其实对于谷歌来说,完全没有必要做这件事,因为每一台Android智能手机上都对键盘的使用进行了若干说明,同时市面上还充斥着大量的第三方键盘应用,这样做甚至还有可能影响Nexus和谷歌其它设备的销量。



那么,谷歌为何会这样做呢?原因其实很简单,谷歌希望通过发布一些独立的系统应用来对系统进行完善,这样一来谷歌就不用像以往那样频繁地对系统进行更新,甚至可以将Android系统的更新周期延长至半年左右,而这对于用户来说也比较方面,可以在不必升级操作系统的情况下享用到新的功能。

当然,这些应用仍然存在个别系统版本不支持的问题,但这种方法至少能够降低系统的迭代次数,让谷歌有足够的时间对系统进行改进和升级。
对核心系统应用进行更新的方法可以让谷歌专注于解决系统存在的主要问题,不仅能够顺利修复系统Bug,还能让用户根据自己的实际需求确定是否安装这些新版本的系统应用。

除了键盘应用之前,谷歌还在Play商店里推出了日历、语音搜索和Chrome浏览器等50多款Android系统应用,所有的用户都可以登陆该商店安装需要进行更新的应用,而无需等待谷歌发布新的系统版本。

很显然,这种策略不仅能够避免系统频繁更新的问题,还能在一定程度上回避运营商和手机厂商所造成的碎片化问题。此外,谷歌也需要对更多的系统应用进行更新来为Android加入更多的功能,包括Google Now、Google Play Music All Access和Google Keep等。


下一个需要更新的系统应用

随着“独立系统应用”的不断推出,Android的碎片化问题将会被逐渐淡化,因为用户只需通过安装这些应用就能获得最新的功能,他们只需在有重大更新时再对系统进行升级即可,这很显然能够遏制过系统版本过多的现象。

至于下一个需要进行更新的系统应用,我认为谷歌应该在Hangouts应用中加入SMS功能,此外相机应用和People应用的功能也需要改进一下。谷歌的这种做法应该能得到Android粉丝的支持,因为这些粉丝所钟情的是原生的、纯净的Android系统,而不是被手机厂商用皮肤和预装应用改得面目全非的系统。

尽管HTC的Sense界面和MOTO X的主题看起来已经和原生的Android相当相似,但归根到底它们仍然不是原生的,所以谷歌通过不断在Play商店推出新版本系统应用的做法将会逐渐得到更多用户的支持。

展望未来

很显然,Android的系统版本在未来几年中仍然会继续增多,但谷歌应该会刻意降低系统更新频率,转而为用户提供更多的“独立系统应用”,不仅能够方便用户,还能让那些喜欢对Android系统进行深度定制的运营商和手机厂商们对谷歌有所忌惮,从而减少设备碎片化现象的出现。

当然,Android的碎片化现象还将会继续存在下去,设备在屏幕尺寸、分辨率和处理器方面的不同都会耗费掉开发者的大量精力,所幸的是,谷歌已经意识到这个问题的严重性,先推出“独立系统应用”来尝试着解决这个问题,如果这种方法日后被证明是有效的,相信谷歌会推出更多的系统应用来在避免碎片化现象的同时,让Android系统变得更加完美。
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发表于 2013-8-23 11:33:33| 字数 103| - 中国–广东–深圳 电信/天宇公司有线宽带 | 显示全部楼层
没有看懂,在我自己理解解决碎片化,能不能规定屏幕的尺寸以及强制开发者应用设计时的屏幕适应,比如只能适应800X480,1280x720,1980X1080三种分辨率,如果厂商推出奇怪的分辨率就自己去折腾了。
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发表于 2013-8-23 21:45:41| 字数 74| - 中国–陕西–西安 电信 | 显示全部楼层
对linux不懂,按x86 windows的思路,google能否提供一个os然后驱动之类再由厂家上rom?
自从google play能用一来一直就用它
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