你有听说Z2支持悬浮触控吗? 和Z1的不厚道不同,索尼在Z2上使用了IPS材质的屏幕,毕竟是旗舰机,之前Z1配TFT确实不算厚道。屏幕的色彩由于屏幕的更换提升了很大一个档次,同时在可视角度方面也相当好。 IPS的问题在于屏幕会有背光源,而且背光源一般在屏幕的一侧,索尼Z2也不例外。因此在可视角度测试的时候你会发现,顺着背光源的方向侧看屏幕,这块屏幕不会发生太多的视觉改变,而垂直于背光源看屏幕,屏幕的亮度会非常低,直接的问题是导致屏幕出现偏色。 另外最奇怪的一件事在我使用手机后发生了。我惊奇的发现我手里的这台索尼Xperia Z2的屏幕居然支持“悬浮触控”,也就是说在我手指距离屏幕非常近,但是不碰触手机屏幕的情况下可以实现屏幕的操作。尽管这样的操作形式索尼之前有过,但是我查了大量的网站资料,都没有看到Z2有悬浮触控技术,而且我也确认了手机内“高灵敏度屏幕”的选项是关闭的。 第二个问题是我的Z2也遇到了跳屏的问题,就是在不碰屏幕的情况下,手机的屏幕会自动操作。之前也有传闻表示索尼Z2因为屏幕问题导致上市拖后,不知道和我发现的这些问题有没有关系。如果你的手里正好也有Z2,不妨可以试试。 硬件性能出色 在三星的带动下,终于旗舰手机跨入了3GB RAM的时代,索尼也不例外。Z2上使用了高通骁龙801处理器MSM8974AB,四核主频2.3GHz,配合3GB的RAM,软件们表示他们的压力很大,不知道有那个兄弟可以制服如此配置的手机。尽管这是玩笑话,但是还是能看出Android智能手机性能过剩的现状。 安兔兔的跑分轻松上32000,如果多试几次的话,可以跑到34000+。不过跑分也仅仅能显示一个数,对于实际的操作体验帮助不大。真机的体验中,Z2的系统流畅度非常好,任何的常规操作都相当的顺滑,包括大型游戏的加载速度都很让人满意。 而我对Z2最满意的部分在于手机的散热性能,尽管Z2是一款三防手机,前后面板都采用玻璃覆盖,手机本身也没有散热孔,但索尼依旧将手机的内部温度控制的不错,我多次尝试手机长时间运行大型的游戏或者长时间观看网络视频之后,手机背面最热的地方(摄像头右侧)也不会高的太离谱,对于使用者来说拿着这样的手机打电话的时候不会有太多的灼烧感。 而之前有拆解报告也显示索尼在Z2的内部做了热管散热,尽管不像电脑一样有风扇支持,但是目前看来这样的散热技术效果还不错,起码缓解了骁龙801过大的发热量问题。 内存空间方面,16GB的索尼Z2出厂剩余空间11.57GB,这也是目前主流旗舰手机中剩余空间最多的,之前HTC One M8的出厂剩余空间只有9.45GB。 软件版本升级 随着Z2的发布,索尼的手机也全面进入了Android 4.4时代,Z2是索尼首款采用Android 4.4系统的手机,而据传说之后比如Z1、Z1 mini等产品会陆续升级。 和很多厂商一样,为了保证系统的兼容性,索尼在Z2上阉割了ART模式,这不算问题,毕竟ART还在测试阶段,厂商不可能让自己的用户为谷歌埋单。 系统整体的变化和之前4.3时代没有太大的差异,主要的改变来自一些动态的视觉效果,比如解锁界面等等。系统内的一些应用不是全部都能卸载,这点有点烦人,估计对于一些强迫症使用者来说,是个噩梦。 |