屏幕:720P显示效果尚可 作为一款6英寸手机,720P分辨率意味着像素密度仅为245ppi,显然没有达到所谓的“视网膜”标准。客观地说,华硕ZenFone 6的屏幕观感尚可,由于大屏幕增加了观看距离,至少我不会像用iPhone 5s那么靠近屏幕,所以看不到太多像素颗粒。这块屏幕采用了IPS面板,可视角度表现不错,但我发现它的最大亮度不是很理想,影响了阳光下的可读性。 为了提高屏幕的可用性,华硕在ZenFone 6中加入了显示模式功能,比如选择“图像和文本模式”,屏幕色调会偏冷一些;选择“仅文本模式”,则偏暖一些。另外,与华硕笔记本一样,ZenFone 6支持“Splendid”调节技术,你可以自由设定屏幕的色温、色调和饱和度,让屏幕看起来更舒服一些。 至于宣传中提到的“60毫秒的触控响应时间”,似乎的确要比一般的Android手机快一些,但略显生硬,并不像iPhone 5s那么自然。 硬件:性能尚可 兼容性已不是大问题 华硕ZenFone 6搭载了英特尔Atom Z2580双核处理器,1GB RAM+8GB ROM及PowerVR SGX 544MP,从价位上来说还是符合我的预期的。通过跑分软件的测试来看,ZenFone 6的性能足以应对日常应用和大型3D游戏,基本上已经接近高通Snapdragon 600的水平。 当然,令人担心的是英特尔处理器对应用程序、尤其是游戏的兼容性。早期的Atom手机或多或少存在游戏兼容性问题,具体表现在卡顿、自动退出等方面,所以我也针对华硕ZenFone 6进行了一些兼容性测试,结果如下图: 显然,兼容性已经不是英特尔Android手机的大问题,ZenFone 6基本上可以流畅运行各种主流游戏。发热量方面,手机背部摄像头部分还是能够感觉到明显提升,在目前这个季节中还不算太烫手,但显然不适合在炎炎夏日长时间玩游戏。 软件:内置简易模式 华硕ZenFone 6采用了基于Android 4.3定制的ZEN UI,系统版本不是最新的4.4令人稍感遗憾。使用体验方面,个人感觉ZEN UI还是非常不错的,并没有过多地修改Android原生效果,采用了传统的主屏+主菜单设计,一个亮点是“What’s Next”应用,支持Outlook和腾讯微博登陆,能够读取你的日历事项,在主屏通过时间线式的小插件,直观地提醒你下一步该做些什么。 为了提供更好的单手操作效果,ZenFone 6也内置了大图标式的简易模式,可以添加应用快捷方式到主屏上。不过,界面似乎没有完全中文化,“More Apps”(更多应用)等英文字样显得有些奇怪;另外输入法也没有进行单手优化,单手操作时会感觉大拇指有些不够长。 独家软件方面,ZenFone 6主要集成了一些华硕的服务,包括云端存储、无线PC控制和多媒体分享至大屏幕等,总得来说不过不失。 |