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应用平台率先开放 takee全息手机即将发布

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发表于 2014-6-17 21:03:11| 字数 1,147| - 中国–江西–新余 电信 | 显示全部楼层 |阅读模式

提到全息技术,我最先想到的就是《星球大战》系列电影中的各种科幻到难以想象的“通话”功能,那种模拟的3D立体成像技术再加上实时互动的场景,成为后来很多科幻电影中“标配”的场景。

不过这项听起来十分科幻的技术,现在却有了实实在在的应用体现。6月17日,亿思达集团钛客科技在北京召开“takee全息手机及全息应用开放平台”媒体见面会。即便对手机圈的人来的说,“全息手机”也是一个足够新奇的概念。

相对于全息手机,现有市面上的手机都可以称为2D手机。因为全息手机可以让你从各个角度都能感受到浮在屏幕上的全息效果。

全息手机是采用计算全息显示技术的一种创新型手持终端。它首先通过追踪人眼的视角位置,然后基于全息图像数据模型,根据人眼的视角位置,计算出实际的全息图像,再通过特殊的指向性显示屏幕将左右眼的立体图像精准投射到人眼视网膜中,从而使人眼产生和实际环境完全感觉一样的视觉效果。例如全息手机显示一个魔方,你可以转动眼睛视角看到魔方的各个侧面,如同显示生活中你转着魔方观看一样。

很多人可能会有疑问,全息技术和前一阵子很火的3D显示有什么区别?现场的主题演讲对此做出了解释,3D技术无论是不是裸眼观看,都对视角有着严格的限制,很多观看过3D的人都会有这样的感觉,稍微挪动一点角度,3D的显示就会有很大的变化,甚至出现重影。而全息技术简单来说,就是从全方位的视角进行立体的展现,也就是说当你移动视角的时候,并不会由此引发影像的变化,应该说是更接近于观看真实景物的感觉。

另外据现场演讲解释,另一个观看上的差别,就是全息技术不会产生裸眼3D一般的眩晕感,因为它的显示投射针对左右眼,并且更加精准,所以不会有观看上的不适感。但据我们了解,全息技术目前还有一项弱点尚未克服,由于其技术是建立在对人眼扫描的基础上,因此暂时只能支持一个人观看手机,多人同时使用时由于扫描到的人眼太多,因此将不会有最佳观看效果,这是受限于目前全息技术的捕捉原理的。

而在内容方面,初期主打3D游戏的全息转化,在会后的专访环节,其公司负责人介绍,由于3D游戏本身就具备了全息的内容和数据,只是以往的显示技术不具备全息效果,而在全息手机上,3D游戏的转化不成问题,只是将原本就具备的全方位数据进行全息化的显示,因此初期会以游戏作为内容方面的突破。

与此同时,钛客科技也推出“全息应用开放平台”并在全球同步招募全息应用合作伙伴,构建全息手机完整的产业生态环境,原理上来说,我们应该可以期待未来有更多的全息应用能够在这款手机上发挥效果,不过这个平台以及公布的SDK目前究竟有多少人参与开发尚不得而知。

但是比较遗憾的是,现场并没有看到全息手机的实物,因此无法感受到所描述的全息效果,据悉7月17日钛客科技将召开正式的产品发布会,希望到时候能在现场看到真机。

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发表于 2014-6-17 21:10:04| 字数 26| - 中国–江苏–苏州–太仓市 电信 | 显示全部楼层
太高深,只怪我读书不努力,话说一句话都没看懂....
X61/T8300/4G/7K500  500G/AFFS完美屏
X220/I7-2640M/8G/256G 固态/IPS完美屏/蓝指摄
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发表于 2014-7-21 15:39:45| 字数 1,251| - 中国–湖北–武汉 电信 | 显示全部楼层

噱头很丰满,现实很骨感,评 takee 全息手机

2014 年 7 月 17 日,深圳亿思达集团钛客科技在北京国家会议中心正式发布 takee 全息手机,作为一名狂(nao)热(can)的数码爱好者,我也积极报名并且获得了参加发布会的机会。待资格审核完毕,便怀着激动的心情满心憧憬地迅速收拾行装踏上进京之路。
到了国家会议中心,门口竟然没有 takee 手机发布会的字样,我还以为地点有所变更,咨询保安后才知道,原来今天是跟 IXDC 2014 大会碰到了一天举行。进门排队签到诸多细节暂且不表,下面就吐槽一下所谓全球首款全息手机的 takee,究竟有多么神器。
槽点1、smart 全息真的是全息技术吗?
非也。根据发布会现场钛客科技 CEO 刘美鸿的解说以及会后的实际体验来看,takee 手机所宣传的全息显示功能其实就是裸眼 3D,并不能称之为创新。因为我们都知道,具有裸眼 3D 功能的手机早在几年之前就出现了。例如 LG P920、LG P725、HTC EVO 3D 等等。
takee 手机敢号称全息显示,是因为它在裸眼 3D 的基础上又增加了眼球追踪技术。其实这个也并不稀奇,亚马逊的 Fire Phone 上也已经实现,况且 Fire Phone 还是前置 4 颗摄像头,而 takee 手机只是前置一颗摄像头,所以说,这里的全息手机还是宣传噱头的成分更多。
槽点2、takee 手机的显示效果/具体使用感受怎么样?
不佳。根据本人亲身体验,显示效果方面确实有 3D 的感觉,但是绝对不是宣传视频里所看到的那样能够凭空显示出立体的画面,你的眼睛还是得盯着屏幕才能看到一点 3D 的感觉,而且时间长了还会出现眩晕感。另外,手机操作起来也不是像宣传视频中的那样,可以自由隔空操作,你的手指还是需要指着屏幕,然后隔空操作。但是目前能「隔空操作」的只有玩水果忍者和解锁,现场体验了一个射击游戏,手指并不能隔空操作,还是得像使用普通触摸屏手机一样进行触摸操作。据现场工作人员说,以后会有更多的支持隔空操作的软件和游戏适配 takee 手机,更重要的是使用过程中手机卡顿明显,反应较慢,不知道是不是工程机的缘故。
槽点3、首创金属 3D 切边,超一流工艺,加工难度秒杀 HTC 和 iPhone。
国产厂商似乎很喜欢用「秒杀」、「完爆」等夸张的词句,众所周知,iPhone5 的阳极氧化铝、金属与玻璃材质的结合、金属切割工艺等等金属加工工艺算是手机里面的顶级。近年来 HTC 也有后来居上的势头,从 M7 开始,HTC 在金属材质的加工上大费心血,M8 的金属一体化程度非常之高,以至于整个手机只有屏幕跟金属机身之间一条缝隙,做到了金属材质的一体化机身,加工难度可想而知。我们并没有歧视小厂的意思,但不知 takee 就凭一个金属倒角,哪里来的自信说出「秒杀」二字?
以上的槽点是本人经历了发布会后最想吐槽的几点,还有那个 18K 纯金的豪华版 takee 手机,这简直就是暴发户式的商品,根本不像是一个专注于高科技的企业应该做出的东西。能够创新不徒累积硬件,比拼跑分,找其他的卖点对于国产手机厂商来说,是指的鼓励的事情,但是靠吹牛,玩概念来蛊惑消费者就另作其谈了。
文/煮机网  作者 小M牌方便面
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