运算显示性能测试 项目一:CPU-Z CPU-Z
CPU-Z 检测信息截图
项目二:Geekbench 3
出自Primate Labs的Geekbench系列处理器性能测试软件,是目前少有的支持iOS系统同时也是跨多平台的Benchmark类跑分测试软件,所以说我们会在几乎所有采用iOS系统的设备的评测文章中找到它的身影。它的评测范围较AnTuTu以及Basemark OS要精简很多,仅限于处理器的整数/浮点运算、内存读写性能等内容。
处理器CPU性能测试软件:Geekbench 3(图片来自Google play) Geekbench 3是这款评测软件目前的最新版,依旧有iOS、Android、Mac、Windows、Linux等多平台的版本。相比以往的版本,其界面适配了苹果 iOS 7系统的扁平化UI样式,并且被引入到了其它平台中。功能方面,Geekbench 3引入了真实环境测试,模拟用户的多任务应用运行场景。另外Geekbench 3可以充分利用处理器的多核心特性,释放整个平台的潜能。
Geekbench 3 跑分成绩
项目三:RAR for Android
Windows平台下知名解压缩WinRAR的移动版本,基础功能与PC版保持一致,少了分卷压缩、压缩包加密等较为实用的附加功能。说到其平时的用途,解压缩邮件或者是网上下载的压缩包肯定是最主要的,而现在我们将使用它做CPU处理性能的对比测试。其实Android APK应用的安装过程就是一个解压缩的过程,所以通过这项测试也能够检测出哪款机器在安装应用的时候速度更快。 处理器CPU性能测试软件:RAR for Android(图片来自Google)
RAR for Android 跑分成绩 虽然移动平台的游戏基本上都是使用OpenGL-ES API图形接口来做开发的(Windows系统这边为DirectX),但由于不同的GPU设计制造厂商使用了不同的纹理压缩标准等因素,所以在实际的使用过程中需要寻找不同的数据包去对应不同产品的不同GPU芯片。如此一来为了相对公平的体现不同产品的图形处理性能,我们还是以两款业内知名跑分软件的成绩作为参考。
项目四:GFXBench 3
GFXBench(前身为GLBenchmark)是一款基于OpenGL-ES图形API接口的移动设备图形处理性能的基准软件,从问世之初便有着跨多平台的特性,目前已经加入了对Windows系统的支持。这款测试应用的重点主要在GPU测试部分,相信这个大家都有所了解,其测试场景包括理论性能测试以及实际渲染模拟两个部分,另外还有一个额外的续航能力测试。 处理器GPU性能测试软件:GFXBench 3.0
GFXBench 3.0测试成绩
GFXBench 3是今年一月份由Kishonti组织推出的GFXBench测试软件的最新版,软件界面布局进行了重构,且同时兼容智能手机与平板电脑。核心内容方面,该版本中加入了全新的Manhattan(曼哈顿)测试场景,对应Open-ES 3.0 图形API接口。新的渲染质量测试模式,可以用来测试设备在高端游戏场景中的视觉保真度。最后不能被忽略的就是官方为其加入了多语言的支持(包括简体中文)。
项目五:3DMark 3DMark原本是Futuremark公司在PC端推出的一款专门测量显卡性能的软件,不过随着版本的更迭,3DMark已经渐渐转变成了衡量整机性能的软件,在发烧友心中更是树立起了测试标杆的形象。2013年2月,继3DMark 11之后,新一代产品以“3DMark”这个复古的名字重磅亮相。 处理器GPU性能测试软件:3DMark
3DMark测试成绩
3DMark不仅跨平台,而且在Windows RT/8平台上用到了著名的Direct X API,而在Android和iOS等移动平台则用到了OpenGL ES 2.0。3DMark移动版的测试场景依旧画面绚丽,考虑到移动级GPU的处理能力,测试场景从PC平台的三个精简到现在的一个,测试成绩可参考性很高。在最近一版的更新中加入了对简体中文语言的支持,可以说中国市场也越来越收到海外的重视了。 |