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成功还是失败,Surface Duo全靠微软双屏UI

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2015-7-17
发表于 2020-8-27 13:00:28| 字数 1,289| - 中国–广东–深圳 电信 | 显示全部楼层 |阅读模式


这篇文章都是聊的关于Surface Duo的软件用户体验。

Surface Duo的成功或失败将完全取决于微软是否有着靠谱的软件支持。这是大多数人对此设备最感兴趣的地方。我知道人们对于这款硬件的说法各异。比如说,有人会觉得如果你要搞可折叠屏的话,双屏是不是真的有意义。但我要说的是,如果此设备上的软件不够完善的话,那之前说的都不是事儿。

双屏设备不是个新点子了。索尼曾在2011年尝试生产双屏手机,但由于硬件笨重且软件简陋,就搞得很难受。LG也尝试了许多双屏手机,但它们也很垃圾。因为双屏方面用的是像塑料夹样的外壳,其软件也并未对此进行优化。与Surface Duo不同,LG手机的双屏显示感觉像是LG想都没想好就推出了。

微软的这种双屏理念就很有想法,但它非常依赖于其软件方面的用户体验到底行不行。硬件好不好,其实问题不大,只要软件体验够新颖,够独特,能吸引人,就能让硬件“活”起来,Surface Duo也就能火起来。

双屏设备需要基于用户体验的定制优化


微软坚信双屏可提高工作效率。这是他们为什么要把单屏可折叠设备变成双屏幕的首要原因。它坚信双屏设备可以让你更轻松地完成之前在单屏设备上完成的日常工作。但要做到这一点,需要针对其用户体验进行优化。

微软不仅给Surface Duo装上了安卓,还宣称真的为其针对用户体验进行了优化,从而让大家可以尽可能轻松地操作双屏。这其中包括让UI体验起来感觉快速流畅。让动画内容从一边的屏幕移动到另一边能够感觉很直观。

能够“拾取”屏幕上的内容并将其穿过屏幕中央是非常重要的,这使Surface Duo更易于普通人使用。如果一款软件足够优秀的话,用户是无需考虑太多的,而这正是Surface Duo所要做的。

在后台运行的软件能不能给用户很好的使用体验也要看它的设计。屏幕合上时,如果有消息,手机有何反应?它需要知道你在打电话的时候用哪边的屏幕,还需要记住当你返回双屏模式时另一个屏幕上显示的内容。

跨越两块屏幕的时候,应用程序还需要穿过中心转轴处。大多数应用程序都可以做到,但是只有少数应用像割裂开来一样。如果某个应用程序不能正常穿过两块屏的话,其实也问题不大,因为该应用在单屏模式下是可以正常使用的。但是,至少微软自己所有的第一方应用都要能够做到。

用户体验不能简陋


如果用户体验让人觉得很粗糙或像是未完成的样子,那么这对于该设备是个大问题。在双屏模式下,你不用想太多就能自如地使用,也不必担心把它切换成单屏模式时设备会怎么样。使用它应该是很自然的体验。

我不能只强调软件体验对于该设备的重要性。手势、声音、动画、流畅性以及它们之间的所有内容对于它来说都同样重要。微软需要对安卓进行定制,以使其能够很好地适用于双屏。我相信微软知道这一点,并且一直在努力让Surface Duo给大家带来优秀的体验。

当然,他们所做的是否够直观仍然有待观察。希望用户在用的时候,不会出现超级漏洞。任何可能会影响用户体验的错误,包括设备的使用指南方面的问题,都有可能是个大问题。并且会给人留下不好的印象。这些都是微软需要规避的。

题图来源:Windows Central,相关评测数据请前往原文查看

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