近日,谷歌发布了首个Android 12开发者预览版本,并已经能够在一些Pixel手机上下载体验。根据谷歌的说法,Android 12就是要让操作系统“更直观、性能更好、更安全”。在早期的预览版本中,很多变化还只适用于开发人员,但在稳定版发布后,这些变化对于用户来说也能转化成有意义的体验。现在,就让我们来看看现在的Android 12都有哪些新东西。
与许多其它早期开发者预览版本的情况一样,Android 12在界面上并没有太大的变化,至少,并不如之前传闻的UI将大改。但是,这里也依然有一些细节上的变动。
谷歌又一次改变了Android通知界面外观(上图左为Android 12,右为Android 11),与上一版本相比,它在通知阴影中占据的空间差不多,但布局和字体大小都发生了变化。 另一个微小的变化是谷歌在每个消息通知的右下角增加了一个快捷的“打盹”图标,点击它可以让你快速禁止通知一小时、15分钟、30分钟或两小时。 此外,下拉通知栏背景和快速设置也改变了颜色,Android 11的背景一般是纯白色或纯黑色,这主要取决于手机的系统主题。而Android 12的背景添加了一个蓝色调,这可能是所谓的Android 12界面大改的一部分。
设置菜单的某些部分也在视觉上进行了轻微的调整,顶部的搜索栏不再延伸到屏幕的右侧,变得更小了一些,而右侧的个人资料图标则被放大了。 在设置菜单中,可以找到新的安全和紧急情况菜单,它可以让你快速访问紧急信息。另外,还有车祸检测、危机提醒、无线紧急提醒和新的紧急SOS功能,其中紧急SOS功能依然可以由快速按下电源键五次或以上触发。
除了目前在界面上的微调之外,Android 12首个开发者预览版在功能上也有所添加或改变。首先是Wi-Fi共享方式,Android 11已经可以让Wi-Fi密码更方便共享(扫描二维码),而Android 12的实现方式要更加便捷,只需点击出现在Wi-Fi网络共享屏幕上的“附近”按钮,就能将Wi-Fi凭证分享给附近的人。 Android 12还有一个功能备受期待,但没有出现在这一版本中,那就是滚动截屏(国内大多Android定制系统已支持,但原生尚未支持)。而根据之前XDA开发者指出,Android 12确实有滚动截屏功能,看来这一功能离在Android中实现已不远。
和以往一样,在早期版本中,大多数变化是以开发者为中心,虽然很多我们并不能直接看到,但也有变化一些对我们来说非常有意义。 在Android 12中,谷歌将通过手机振动马达增加对触觉耦合音频效果的支持,借助于这个工具,开发者将能够从音频会话衍生出的振动强度和频率中创造出更加沉浸式的游戏和音频体验。谷歌给出的例子是,使用自定义铃声的视频通话应用可以通过触觉反馈来识别来电者,或者通过振动模拟崎岖地形的赛车游戏。 另一个值得关注的功能是在Android 12中,谷歌在Project Mainline中加入了Android Runtime(ART)模块,通过添加这个模块,谷歌可以发布对运行时性能的改进,管理内存,并使Kotlin操作更快,而不需要进行全面的系统更新。 谷歌还将对不支持的应用提供HEVC支持。由于大多数移动设备中内置了硬件解码器,而现在许多相机应用程序都能以HEVC格式进行拍摄,但有些应用程序并不支持该格式。对于这些应用,谷歌将在Android 12中引入兼容媒体转码功能,也就是说即使应用不支持HEVC,也能将文件转码为AVC格式。谷歌表示,转码过程所需的时间大约需要9秒(以在Pixel 4上转码一段30fps的1分钟1080p视频为例)。 Android 12还引入了对AV1图像文件格式(AVIF)的支持,这种图像格式理论上与JPEG图像相比,在相同文件大小下,可以极大的提高图像质量。此外,Android 12将更容易在应用程序中插入丰富的内容以及对前台服务进行优化。
从第一个Android 12开发者预览版来看,Android 12主要在功能方面进行了添加和改变,而在界面外观上只是进行了微调。但需要注意的是,这个还是最早期的版本,并且从面向开发者的这些功能来看,Android 12也有可期之处。至于Android 12将于何时发布,按照谷歌的计划,其将拥有三个开发者预览版本,并分别在2月、3月和4月发布,然后是四个Beta版,从5月开始到8月结束,所以其正式发布应该是在9月初或中旬。而对于Android 12,你还有哪些期待呢?
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