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【转帖】【新闻】苹果悄悄发布多线程OpenGL 游戏性能成倍提升

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发表于 2006-8-22 12:03:44| 字数 352| - 中国–山东–济南 联通 | 显示全部楼层 |阅读模式
http://news.mydrivers.com/pages/20060822111240_10315.htm

据国外多家网站的报道,在两周前的WWDC大会中,苹果向一些开发者秘密宣布了一些OpenGL性能的优化。

据这些开发者的说法,新的Mac Pro中预装的Mac OS X(10.4.7)已经悄悄包含了多线程OpenGL更新。OpenGL游戏在这项技术下能得到巨大的性能提升。游戏程序可以在多颗CPU核心中并行运行,而不像从前一样只争夺一颗核心的资源,让其他核心闲置。由于现在双核和多核电脑的日渐普及,这项技术将体现巨大的价值。

在一个测试Demo中,拥有多线程OpenGL的Mac Pro在帧速提升了一倍,这无疑是近乎疯狂的加速。虽然真正的游戏还需要为这项技术作优化,但游戏开发者们似乎对这样的革新非常欢迎。
要使自己在风险丛生的环境中幸存下来,最好还是不要对生活太认真
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